大小:1.92 GB更新:2024-10-26 00:04:06
类别:其它游戏版本:v2.3.7
包名:
多种玩法变换的小队配置让玩家自由选择自己的喜欢角色,灵活的排兵布阵策略搭配消灭敌人。
权力的游戏跨越绝境国际服,一款国际版魔幻策略手游。游戏高度还原电视剧,完整剧情,炫酷逼真的场景等你体验,还有超多经典角色上线,玩家将在这里统领守夜人军团,搭配兵种,和敌人展开对决。
坦格利安家族(HouseTargaryen)
也正是这样,《权力的游戏》才能一直稳居IMDB电视剧榜单第四名,这是所有人共同努力的结果。
•在考验策略的PVP战斗中,精通每个角色的独特技能
但是,当一群野蛮的野蛮人聚集降落在非洲大陆时,请注意隔离墙!所有房屋都必须合作收集足够的力量令牌来加强守夜人并抵御野蛮人,否则后果可能是毁灭性的……
第一:被动类被动类技能带在身上大部分是给卡牌本身加成属性,很好理解。但是一个细节要注意。被动类技能也是要在战斗过程当中才能体现出效果的,就算你带上被动加速度的技能,也不能让你在大地图上跑得更快。被动类技能的生效时间是在基础属性计算阶段,比指挥类技能更优先,所加属性不享受兵种或阵营加成。第二类:指挥技指挥类技能生效时间是在战前装备阶段,这个阶段不算在8回合战斗里面,而是根据指挥技能给双方附加各种状态效果影响正式回合的战斗结果。第三类:主动技主动技能,无论是策略也好,物攻也好,都是一样,是在8回合战斗过程当中发动,造成特定的伤害或者状态效果。请注意,100%发动几率的战法和被动技能是有差别的。100%发动的技能是可以被限制无法发动的,而被动效果是无法被禁,贯穿整个战斗过程。主动类技能触发规则:武将3个技能从上到下排列,一回合内从上到下依次、独立计算是否触发技能也是带的主动而且是弱鸡技能,那会导致战斗力直线下降。另外,主动技能中有一种准备技能,说明中提示需要一回合准备的。这类技能是在某一回合判定触发准备,下一回合生效,但是无法在生效回合再次触发准备。也就是8回合你最多释放4次,而且面临比较高的被控风险,两回合但凡一回合被控都会导致最终无法生效。这类技能的优点在于,普遍比较高的触发几率,较高的伤害率,较大的打击面,较强的控制。第四类:追击类追击类技能是一种比较特殊的技能,他是由普通攻击所触发,没普攻则不触发,多次普攻则多次计算触发。所以追击类技能比较常用来配合连战技能达到最大化输出。触发顺序,主动技能>普攻>追击
极致的游戏画面十分的高级,人物的建模也不落下风。
上千种特色名将卡牌任君收集,让君体会真实的策略主公,指挥武将血战策略!
规避免疫一次伤害(不包括附加的状态)休整恢复一定兵力(似乎所有的持续恢复效果都算休整)分兵普攻攻击目标附近的单位波及伤害,类似普攻AOE,普攻打了前锋,中军也受损,普攻打中军,前锋大营都受损。打大营顺带打中军,这样。连战触发额外一次普攻,每回合普攻次数上限为2援护为友军抵挡普攻伤害控制/反控制类:混乱:无法行动,类似晕了犹豫:无法发动主动战法,类似禁魔,无法阻止普攻触发的追击战法怯战:无法普攻,也就相当于同时封杀了追击技能挑衅:强制攻击目标为战法发动者,目前来看应该只吸引普攻,不影响其他技能暴走:无差别攻击。吃暴走状态的无论是战法也好,普攻也好,都会选取范围内的任意目标,不分敌我。大火烧了自己3个,分兵打了自己3个都是很常见的,也是中后期意外损兵的一大罪魁祸首。DOT(持续伤害)类:动摇,恐慌,妖术,火攻。其中动摇大部分和普攻伤害有关,其余和谋略联系较大。具体要看技能的说明了。DOT类技能无法相互叠加,除非某些特殊情况,据说黄月英是可以叠加的,因为没有所以还请大神印证。但是至少有一点是肯定的,你队伍里面已经有人能上动摇状态了,你再上一个就是浪费。最后再来总结下技能伤害的判定在铁王座里面,任何技能,包括策攻和物理技能,但凡是能造成伤害的都是以兵力为基础的!通俗一点说一队2000人的兵普攻伤害能打200伤害,这个200伤害就是其他所有伤害技能的基础计算值。战法的伤害就是这个200和技能伤害率的乘积。说了这么多我想表达的是,兵力对一个武将的实力影响是最基本的练级,兵营等级是你实力的基础,特别普通玩家,兵力压制才是轻松取胜的关键。
游戏实现单反级至清画质,打造出庞大辉煌的神域世界和恢弘壮阔的中古战场。拥有720°全域动态视角,高光法线技术带来逼真的光影、粒子效果,千变连招更加炫光四射,让你体验到顶级端游般的视觉冲击。角色拥有华丽的时装和羽翼,绚丽夺目更兼强大属性,炫酷的坐骑将带你驰骋神之大陆,尽显飒爽英姿。
兰尼斯特家族:听我怒吼母系祖先可追溯到英雄纪元最传奇的骗子:机灵的兰恩,父系血源则来自在峡谷丘陵间建立强大王国的安达尔冒险者,世代为凯岩之王,投降伊耿后则为西境统领,凯岩城主,且另有一旁支为金牙城主。这两座城出产的金矿让他们成为最富有的家族。宣誓效忠的家族有马尔布兰、克雷赫、惟斯特林等。
权力的游戏:凛冬将至》是以传奇史诗巨制《权力的游戏》(GameOfThrones)为蓝本开发的新一代3D策略游戏。
艾莉亚·史塔克是奈德和凯特琳的次女,死亡是她唯一的信仰的神,“凡人终有一死”,她走上了无面者的道路,只为让仇人血债血偿。仇人的名字被她每晚睡前的“晚祷”不断重复,有的人消失了,也有新的出现。
族语:怒火燎原(OursistheFury)
一名守夜人军团的逃兵在临冬城外被抓获,领主艾德(奈德)·史塔克下令将其处斩。奈德对绝境长城之外的形势忧心忡忡。行刑结束后,奈德回到城中,他的夫人凯特琳带来一个令人震惊的消息:奈德的良师益友、现任首相琼恩·艾林在都城离奇死亡,罗伯特国王正启程赶往北方,希望奈德接替琼恩·艾林出任国王之手。
家徽:跃出水面的银鳟,底色为红蓝波纹。
开场cg马赛克画质,和前段时间的宣传片根本不是一个东西。
基于HBO的正版授权,游戏秉承了中世纪奇幻风格,以经典IP元素还原、极致游戏画面、创新策略玩法三大特色为依托。
心树试炼收集剧情道具,解锁经典剧情,通过绿之视野亲身体验那些围绕家族与荣耀、阴谋及背叛展开的纷争。
权力的游戏凛冬将至是权利的游戏IP下改编开发而来的的最新一代3D策略战争游戏,由腾讯游戏独家代理。在这款腾讯权力的游戏凛冬将至手游中,玩家不仅能体验到传统中世纪魔幻风格的魅力,还可以深切感受到IP高还原度带来的震撼,各著名角色齐至,你还等什么呢?
每日赠送大量钻石、石油、军魂等奖励,丰富活动,玩转《权力的游戏》!
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