大小:65M更新:2024-10-24 12:05:43
类别:传奇游戏版本:v66.758
包名:
妖怪手帐是轻松放置的角色扮演类游戏,超可爱的妖怪,等着你一一收入手帐~
建筑物分为神庙、出城、黑市、集市、仓库等多中,每个建筑有着不同的功能;
2,易懂的游戏战斗玩法,收集各种可爱的妖怪,配合简单无复杂要素的游戏战斗系统!
简单易懂,没有复杂战斗的系统。
妖怪的设计融入了很多中国的古典元素,造型呆萌可爱,萌点满满;
妖怪每次进化都会更换名字和立绘。为了让玩家收集而设计的妖怪“情缘”,在《妖怪手帐》里更直接成了民间传说故事设定集,“福禄寿”、“梅兰竹菊”、“青梅竹马”、“蝶恋”、“白蛇传”、“倩女幽魂”……算上进化型,《妖怪手帐》目前可供收集的妖怪总数就有900逾只。立绘不带重复,Q版画风也认真贯彻了“萌”和“贴切”两个要素,美术和文案还是相当用心的。
优化部分用户登录异常缓慢的问题
了解妖怪升级的优先级,前提是知道属性到底如何计算。拿力量为例,总力量(未吃饭)=面板力量×(1+百分比加成)+固定数值加成(技能、血统、情缘)。其他属性做相同计算,最后得出总属性。基于这个计算的规则,妖怪的优先级是会随时间变化的。在这里,我粗略地将游戏大致分成萌新、前、中、后四个时期,分别是:
妖怪手帐游戏采用的是挂机的玩法,玩家可以通过挂机来获得需要物品和资源;
妖怪手帐一方面可以不断提升玩家自身挑战自我的不懈精神,对人生当中的各种挫折都可以勇于面对;另一方面可以让玩家体验到世界上还是有坏人的一方,对每一件事都需要尽力尽责尽善尽美的去完成,才能在社会上更有竞争力。
或许也是因为我的妖怪情结,我才会在一众手游中注意到《妖怪手帐》——虽然玩过后发现,这里的“妖怪”,其实和我以为的不太一样,甚至当我看到游戏图鉴的时候,还有点懵。
是的,与其说是“中国妖怪图鉴”,《妖怪手帐》里“妖怪”们的出处显然要更纷繁复杂,但除了取材作家诗人、网络用语乃至麻将牌名,游戏也真的从神话传说、民间风俗汲取了不少元素。如龙生九子,长子囚牛“好音,形胡琴上”,次子睚眦“嗜杀喜斗,刻镂于刀环、剑柄吞口”,这些特点在妖怪的立绘和文案上都有所体现。随着妖怪被进化,立绘和名称也会随之改变。
有着非常多的怪物等你挑战,他们的属性会集结为一个图鉴的方式!
显示全部