大小:233.06 MB更新:2024-10-24 12:04:02
类别:飞行射击版本:v1.1.9
包名:
三级狙击兵是远程杀手,敌军步兵的收割者,生产消耗资源点较高,成本高但价值也更高,是中后期远程歼灭对方步兵单位的重要杀手,使用时千万要记得将他们放置在远处输出,在射程范围内越远越好。
-单局玩法涵盖RTS游戏三要素:资源运营、操作深度和战场策略
一级特种车是十分克制空军的,它们的存在就像是移动的防空塔,全方位导弹系统可以精准锁定空军,并且它还配备了克制地面部队的机关枪,也是必须生产的单位之一。
两个兵营一个出二级兵一个出一级兵,如此进入中期找时间将兵营升至三级。到了中后期一二级兵可适当减产,毕竟此时要把所有资源都花在战车上,保留一批三级兵即可,在瞬息万变的战场上只有更多的军事力量才能保住我们的指挥中心。
二级联盟步兵重型突击兵是敌军中重型战车的克星,中前期可以用到他们。往往我们在使用他们的时候是在争夺第一轮资源点过后,拥有更多的资源可以拿来升级兵营进行制造,二级可以完全替换掉一级步兵,资源点仅仅每个单位增加5点,是完全可以接受的。
以上就是给大家带来的步兵兵种克制关系和实战应用,战术和战法是变幻莫测的,但要切记只有足够的军事力量才是基建顺利开展的基石,要先有部队后有建筑这个说法绝对不是空穴来风,希望各位不要忽视部队的生产。
二级突击车是克制对方中强战车的力量,弱点少优点性能多,很实用。三级突击车可打击敌军地面战车部队,还可以杀伤低空飞行的直升机,克制较多机动性较高。
【联盟军战车解析及克制关系】
二级突击车是布雷的利器,可以布置反步兵地雷和反坦克地雷,它们可以有效克制对方的地面部队,而且在进攻方面也是不错的选择。
●战场策略:战局瞬息万变,需要实时关注对手策略并即时快速的做出反应和调整
在争夺资源点时将全部兵力派出,待抢到宝箱后先将兵营升到二级,随后再建造一个兵营(其他生产工作陆续进行)。
-已经开放战役、人机等多种模式,满足喜欢剧情、PVE的玩家,无需担心竞技的压力,单纯享受玩一局的乐趣
前期建议生产完两发电厂,三个补给中心后,将全部资源点放在兵营上,突击车工厂其次(前3分钟产出2个)。前期生产出将近10个步兵后所剩资源点可能要徘徊在100点左右,届时将资源点全部投放到兵营升级当中。
-除了3v3排位赛之外,还有自定义模式,可以进行1v1,2v2和3v3模式的对战。更有OB模式,方便随时进行赛事和直播
在步兵数量相同的条件下,突击兵能够比反抗军的步枪兵有优势一些,毕竟重甲的他们血量是比较厚的,前期硬碰硬争夺资源点还是联盟军的突击兵比较强势。
-未来还将有更多丰富好玩的模式满足更多玩家的需求
一级突击车是地空兼备的战车,射速快轻型战车伤害足,往往用它们来打击对方一级战车和一级空军部队。
作为RTS手游,《全球行动》中存在的军事兵种也是颇为丰富。上文我们已经对兵种进行了解析,那么今天给大家带来的是兵种克制关系的解析,了解它们的克制关系,才能在战场上轻松的击溃敌方部队。
联盟军的特种车和上述反抗军特种车的性能相差不多,这里就不过多赘诉了。
以反抗军的角度来解析下实战应用。前期建议各位在建造兵营后就快速建造突击车工厂,随后将大部分资源点分配在一级突击车的生产上,前期6架突击车和10名步兵完全可以成功争夺第一个资源点。
三级突击车是克制海陆力量的存在,架起以后增加射程,凡是进入射程的海陆敌军都将遭到它们巨额的打击,是中后期输出和守家的部队。
-技术为王,拒绝数值不平衡。公平对战,无需养成等待
二级掷弹兵是对方战车的克星,中前期生产后配合着战车推进争夺资源,可造成大量输出伤害,但是在使用时千万要注意他们的战车,最后在我方战车的后面进行远程杀伤。
在《全球行动》RTS手游中,战车是必不可少且最重要的军事力量,往往有很多玩家都喜欢用装甲战车部队进行拆家。由于战车在游戏中的生产成本和消耗的指挥点数较少,所以这也成就了其地位所在。今天我们先来了解这些战车以及他们之间的克制关系,最后再来看看在实战中该如何运用好它们。
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