大小:1.92 GB更新:2024-10-24 12:03:21
类别:卡牌策略版本:v71.815
包名:
【下面是费用机制的简单介绍】
全新九宫格式战斗,独此一家,全球无仿!
手牌上限为9张,如果达到手牌上限讲不再抽牌,也没有惩罚,不会像炉石一样爆牌。如果牌库的30张牌都被抽光,仍然会进行游戏,不会有惩罚,不会像万智一样判负。
特色明显是小团队再次融资和玩家口碑传播的一个利器呀。
另外为什么说是紧张刺激的战斗呢,两位玩家初始各有25点HP,没有生命上限,可以无限增加,当一方生命值为零时即获得胜利。但是为了加快比赛进度,游戏有回合数限制,从第9回合开始,回合数将变为倒数,有3个倒数回合,既总共有11个回合(有可能数错了233),如果在第11回合结束时一方玩家的生命值高于另一方,则生命值较高的一方将会取得胜利。这样不仅加快了游戏节奏,为翻盘提供了可能,也为玩家提供了另一些获胜方式,从而有更多的构筑(比如种树流)。当然,在游戏中最后几回合真的是心理的博弈,和炉石你等着对面出牌不一样,这里你做出每个决定都需要胆量,每次在低血量翻盘的时候,那种能听见自己心砰砰跳的紧张感好久没有在游戏中体验了。
完美的动作出击,经典的回合制战斗玩法
辟邪:免疫敌方施放的效果,肉搏(普通攻击)对该单位仍然有效。
回命:攻击命中敌方玩家,恢复玩家生命值,恢复量等同造成的伤害(注:若践踏效果对玩家造成伤害,同样恢复等同伤害值的生命)。
协战X:相邻区域每有一个敌军,自身+X/+0。
策略的全新卡牌对战手游,制定最佳阵型出战
充能,这个游戏的特色!既消耗你一张手牌,在本回合内获得一点法力值,也就是说你所有的卡牌都可以当做幸运币来使用,你每个回合都可以进行跳费,当然代价是一张卡牌,而且如果连续跳费可能过早的使手牌打空变成抽一打一的情况。当然,在合适的时机跳费,用出适当的随从和法术,将可能直接左右游戏的对局。另外隐秘者种族也会与这个充能特效进行互动,后面会有介绍。
另外,起手的四张手牌不能进行重调,可能是制作组的一点小倔强,这个后面我会提到的。因为不能进行重调,所以无论pvp还是pve,起手都非常重要。可以这么说,一个起手好的白卡卡组也能打败一个卡手卡一辈子的高战力卡组。不能重调虽然对玩家的游戏体验有一些干扰,但是也对游戏中新手与老玩家之间的一种迷之平衡。
真理之拳是一款颇具挑战性的卡牌对战手游,游戏的玩法丰富,乐趣十足。玩家需要自己结合自己的牌面进行阵容搭配,想要在战场上运筹帷幄决胜千里,就必须好好思考,认真考虑对策才行。同时游戏有着流畅的画面,能够增加玩家的体验。
知道是小团队制作,所以只在一些力所能及的方面提些建议,我是在30关左右才感受到各个卡组的差别,以及一个卡组的特色的,也就是在那个时候才开始有探索和收集的兴趣,觉得这个时间还是过长。可不可以把前面的关数量减少?或者像万智牌的360版那样,在前面就是给固定的牌来感受卡组的特点?比如第一个基本操作教学,可以把四芒的人海战等特色体现出来,然后再赠送玩家一套启动卡组是比较弱的,从第一关开始修炼。
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