大小:53M更新:2024-10-24 03:38:42
类别:传奇游戏版本:v68.476
包名:
在《三国志大战》中“绑金”可能前期让大家很迷惑,通过演武场打排名能获取大量的绑金,但是前期只需要花费很少的绑金购买“军粮”或“军令”以外,好像大家都能感觉到绑金太多,不知道怎么使用,然后对绑金产生无用的心态,那么本期小乔就给大家整理“绑金”到底有那些用途~
抽卡累积点数,点数用来兑换武将;
战盟副本、从每天固定时间开启,改为盟主开启
基于全新3D引擎架构,《三国志大战》首次在移动端上实现了全3D万人同屏战斗演绎。
神秘商店购买道具(随机出现使用绑金购买的道具)以及刷新次数
神龙捕鱼官网版主打竞技的玩法,玩家可以通过匹配的方式与不同的玩家进行对决
神秘商店购买道具(随机出现使用绑金购买的道具)以及刷新次数
玩家们在游戏中收集的武将卡牌在战斗中不再会是传统卡牌游戏那样的卡牌对对碰,每一位武将都将会有自己的3D模型!在战斗之中,当武将释放专属技能的时候,酷炫的特效将会让每位玩家眼前一亮。例如诸葛亮的技能八门金锁技能发动,布满大半个战场的八卦团将把敌军笼罩其中,对其造成无情打击!
演武场:PVP升排名获取大量绑金
游戏的定位路线明显与街机以及掌机的原版三国志大战背道而驰,不再是玩家之间的对战与竞技而是变为养成游戏。原版大战讲究的是利用有限的COST组出无限的可能,配合自己对部队的实时操作获得竞技胜利。而这手游的重点在于武将的等级,突破,装备,强化,技能升级等等等等那些一切我们可以在其他劣质手游里能见到的培养要素。而战斗在手游里只是这种培养的一种标准,因为对面的战力打法完全已经固定。换句话说,战力碾压一切。只要培养的足够强大,就能通过任何关卡,副本,活动,并不再需要街机竞技的那一部分。至于为什么要这么改,想必大家也都知道。
相比其他手游中看脸抽卡、想获得某角色必须氪金等不合理的设定,《三国志大战M》回归初心,让TGC最具魅力的集换玩法重新成为核心。游戏中,玩家可以通过市集系统,将自己不需要的角色交易给其他玩家,当然也能从其他玩家手中购买想要的角色来组建强大阵容。自由交易让角色在玩家之间流通增值,平民玩家不需要氪金就能得到自己心仪的人物,甚至还能通过交易赚上一笔。想要手下众星云集人才济济?通过合理的运营操作就能轻松实现!
刘备:没有特别要点评的,跟孙坚一样
南蛮入侵排名与击杀宝箱会获取少量绑金
每次讨伐南蛮都会有战斗冷却时长等待,主公可以选择使用绑定元宝清除战斗冷却,持续对南蛮进行讨伐
.兵种增益:三日主君特技有兵种增益,所以才会有魏主骑、吴主弓、蜀主枪的说法
【战斗场景3D建模,即时演算效果酷炫】
以下就是小乔整理的绑金在游戏中的消费地点:
系统默认有3种低品质宝物供抢夺对应的碎片,除去系统默认的宝物外,其余宝物需拥有1块碎片才能对他人的同类宝物碎片进行抢夺,抢夺成功以后更有翻牌奖励(里面可是有好东西哦!)
每个将领都有着不同的资质、属性和兵种,一般情况下,高统率、高智力、高武力的将领都有着领兵作战的优势,他们比较适合带兵出战。其中,统率值高的武将所带领的士兵都会有较为明显的攻防优势,武将本身技能也会比较给力。高智力的武将一般情况下都会拥有较强的武将技能,同时由于智力加成,对于敌方的伤害性计策也会有良好的减免效果。而高武力的武将不但可以胜任单挑的出战角色,而且自己所代理的士兵也会具备较强的攻击力。最后,如果武将的士兵数归零,那么该武将就会失去战斗力,所以武将的带兵数也是一个很重要的属性。
望乡之歌:将护罩与治疗分开生效,先生效护罩,护罩结束后治疗生效
三国志大战手游是源于经典端游三国志的衍生手游版本,相比于端游的繁复操作,手游则显得简单很多,但简单不意味着可玩性降低,反而门槛更低,玩家更多,期待与你梦回三国战场!
由日本世嘉(SEGA)公司正版授权,多酷游戏独家代理发行的正版日系三国卡牌手游《三国志大战M》游戏将于8月24日10:00正式开放!我们已为主公准备【三国鼎立】服务器。
宝物分为三类品质(从低到高)“蓝”→“紫”→“橙”,品质越高加成越高,不同品质的宝物,需要对应的碎片合成,主公如只有其中一块碎片,就可通过“夺宝”玩法抢夺其余碎片进行合成!
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