大小:63M更新:2024-10-24 03:37:46
类别:关卡塔防版本:v1.0.22
包名:
策马三国志以三国群雄争霸为背景,呈现经典的策略回合制战棋游戏元素。真战棋!真策略!传承英雄无敌系列经典精髓!
要点:战术卡片,两张骑兵卡能够极大地加强本关主力兵种——骑兵的战斗力和生存能力;开始战斗,会自动获得轻骑兵20个,轻骑兵战斗力有限,比较容易战损,请各位在初期的战斗中让许褚承受更多伤害,轻骑兵更多承担收取人头的工作;城镇建设:主营中骑兵营和靶场是预设造好的,只需要在后期升级即可,另外,千万不能因为最后要攻城而浪费资源去造兵工厂,最后阶段能够在野外兵工厂招募攻城器
胜利条件:曹操和关羽不死,击败文丑
最后说说作战中的战斗部署:前期守城肯定是小霸王孙策以一敌百(太史套个护甲+1反击、拿上贪狼骑上绝影直冲对面战车、50多虎豹骑视若草芥、注意带好奶法..)中期战略推荐弩车(一来保证输出、二来能破城门,水兵是必须的、配了虎卫略显鸡肋)后期可以改用散仙(水城的散仙产出非常可观24/week、当然弩车的总产值更高42/week);总的来说中期到后期可以根据玩家喜好随意搭配,可塑性还是很高的,资源也够充足
另外,背包里需要准备,一个太平青领道,这个是为了买到散仙之前让鹰卫无损的。2个铁骑令或者那个带骑兵阵法的饰品,这两个是为了撑高行动力跑路的,还有2个锻造后+6法力回复的香囊打的过程中,每回合开始的时候全穿行动力装(如果你没有黑王用的是辽原火,请再准备一匹褐鬃马),走到小boss跟前换战斗装,打完以后换回魔装结束战斗。战斗技能卡方面要准备就绪,战前准备和木工术,这样用光所有地图上的资源以后最后能有150个鹰卫+24个散仙,还有廖化。
767棋牌是一款经典大众扑克牌类棋牌游戏,每个喜欢打牌的玩家都会玩!操作简单,比赛刺激、娱乐性强、老少皆宜,体验一局768倍的爽快,体验让其他玩家哭着破产,让玩家不是抱着混时间的心态玩游戏,而是在与人斗其乐无穷的紧张中度过快乐的游戏时间!随时随地,地铁上,公交车上,还是躺在沙发上,快快来一场紧张刺激的棋牌对决吧!
《策马三国志》里的英雄可以亲自上阵战斗。玩英雄带兵组合是这款游戏最有魅力的地方之一。英雄拥有5个基础技能,随着属性的增加,还可以激活更为强大的进阶技能。英雄间技能的配合与大招放出的那一瞬间,令人惊艳,简直有打DOTA的感觉。
【副本试炼巨型BOSS,多人合作乐趣无穷】
优化反作弊机制,更多系统自动检测玩家数据的措施
下面说具体打法,把鹰卫分成5队做为激光引导,太史QR,开蛮皮,开七星,由鹰卫引导攻击,张飞冲过去吸收伤害,如下图示,很简单。这里要说说张飞马的问题,头先我说了,绝影不是必须的,但没有绝影的话,需要比较多的时间来遇到一张比较好的脸,袁术一共三招,加伤害,丢冰箭,回血,第一回合一定不会回血了,如果说张飞用黑王,袁术第一回合只能加伤害原地不动,我们才有机会过,而更多的情况袁术第一回合会移动,张飞先出手如果用绝影,哪怕第一回合袁术移动了第二回合也会回来找张飞,而如果张飞用黑王走到场中间,那袁术怎么动就很看脸了,虽然有机会一样是有的,但我太懒,就不想去耗这个时间了,用绝影的情况下只要袁术第一回合不要直接冰箭,都是可以过的。除了袁术的动向外还有一个要看脸的因素,就是地方的射手,地方射手开场必须射双英雄,射死兵的话输出就不够了。
团队有效人数0,养牛上限50;
三大势力五十兵种,招兵买马驱驰天下。
三大势力五十兵种,战术卡片丰富玩法。
然后稳定发展,打管亥可以选择把他引进城内,守城方式去打。
要点:曹操虽说是在逃亡,但一路上可以该吃的吃,该拿的拿,与吕布保持一天的安全距离即可。千万不要与吕布野战。
还原了三国时期历史上的各大战役场景。
要点:先把城攻下,越早攻下,损耗越小,城池的兵是一天比一天多的。即使城被抢去,还是可以抢回来的,重点是敌人打下城池后总会放一点点兵,就慢慢拖死他,让武将的兵也少点!攻城和刘备暴兵不冲突。
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