大小:29M更新:2024-10-24 11:40:30
类别:棋牌游戏版本:v83.429
包名:
大眼仔路的起始点是以大路的第二列第二行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第三列第一行开始分析)
0(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家补牌
8(前两张牌合集点数)——闲家天牌,无需补牌——庄家天牌,无需补牌
独特的画面感将给你带来最直观的感受,感受最真实的麻将桌。各种经典玩法、创新玩法全涵盖,让你一次体验火爆玩法。
分注(1:17)——押注在两个号码的分割线上。
曱甴路是为了分析大路的规则性而产生的记录形式。曱甴路的起始点是以大路的第4列第2行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第5行第1列开始分析)
下注内容可选:闲嬴,庄贏,和,闲对,庄对。
号码有颜色、大小、单双、第一二三列、第一二三打之分。
2(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家补牌
5(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家不补牌(闲家第三张牌1,2,3,8,9,0)
大眼仔路是为了分析大路规则性而产生的记录形式。
角注:押注在四个号码的中间(田字格的十字上)。
珠盘路是将游戏结果以每列6格一次进行排列的几率形式,其记录方式为从上到下、从左到右。如果出现对子,则用笑点表示,红色左上角小点表示庄对,蓝色右下角小点表示闲对。
开局先下注,下注方式为:选择右侧筹码数额,再点击下注区域,点击几次则下注几次。
兑换:将游戏金币兑换,神速快捷,一键兑换。
小路是为了分析大路的规则性而产生的记录形式。小路的起始点是以大路的第3列第2行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第4列第1行开始分析)
四个号码:将筹码放到0和1脚线的左侧以下注数字0。
纸牌的总和数加起来大于或等于10时,仅取个位数数字作为最终总点数。
在曱甴路中的颜色与庄闲无关,只表示大路的规则性。(红色斜杠-表示有规则,蓝色斜杠-表示无规则)曱甴路的记录规则:
在大路中出现换列的情况,以最后的结果为标准。比较前列与前3列,如整齐,表示有规则,反之无规则。
7(前两张牌合集点数)——闲家无需补牌——庄家无需补牌
押注和局(最终点数一样者),嬴1陪8,同样将押庄和押闲的押注退回给玩家,押庄对和闲对者则不退回。
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