江湖求生v1.8.1

江湖求生

v1.8.1

大小:128.69 MB更新:2024-10-24 11:16:17

类别:动作竞技版本:v1.8.1

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江湖求生推荐理由

枪的秘籍可以学习三本观澜(连击)秘籍,一本空流(闪避反击)秘籍,一本枪转乾坤(一阶大招)秘籍,一本青龙落地(二阶大招)秘籍,可以用这些秘籍来学习枪的相关技能,地图上搜索获得。

二、内力比拼狭路相逢,内力深厚勇者胜

逗游网为您带来江湖求生官网版手游预约,清晰再现经典江湖热血情景,开放性场景地图设计面貌,融合了各方面的精彩元素设定,还取材于各种江湖小说的武侠定义,力求为我们带来不一样的精彩冒险体验,充满酷炫华丽的战斗画面感,给予我们巨大的视觉冲击,享受更多的精彩副本任务,铸就一段属于我们的完美人生经历。

还希望各位江湖豪杰,不吝赐教。

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江湖求生评价

第三、四、五、六的困难我们后续慢慢聊哈。

争取每次攻击起先手,然后通过连招和大招搭配一套带走,不能一套带走也要尽快结束战斗,保证有剩余内力可以用轻功逃跑,战斗后打光自身的内力是非常不明智的选择!慎用大招!大招非常消耗内力,没有必中的把握不要使用!

众多的门派林立选择一个你喜欢的加入可以获得更多的游戏资源,更快的成长起来。

又是一年春暖花开,能人异士齐聚襄阳,他们对即将面临的了然于胸,欣然接受。

人生都是起起伏伏,在挖坑填坑中度过,我也终于有了一次机会去做我喜欢的武侠游戏,立项的时候我就在想,我做武侠一定要做除了画面写实以外,战斗系统也要很写实。于是乎我带领着几名江湖豪杰,日夜钻研,终于研究出一套适合武侠游戏的操作方式。

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江湖求生优势

首先且不谈这款游戏在美术风格以及物理引擎上的精湛,单凭游戏内的武学架构、开放式世界以及主题便能够满足所有武侠爱好者这几年以来的所有幻想,见招拆招的对抗玩法、素装裹身的角色形象以及刀光剑影的战斗系统让人无限神往,如果你是一个不折不扣的武侠爱好者,那么这款游戏绝对不容错过,同时,这款游戏也将在15日与我们见面。

第一个困难,游戏引擎的选择,现在市面上的3D手游大多数用Unity3D开发的,这个引擎确实在手游刚兴起的时候起到了很重要的作用,但我个人认为这个引擎所带来的游戏体验已经不能满足现在玩家的需求了,我们选择了虚幻4引擎。第一,这个引擎是开源的,有能力的团队可以尽情发挥。第二,对于我们写实的画面来讲,虚幻4的效果会更好。但选择虚幻4引擎面临一个巨大的困难就是:开发人员非常难找!现在用虚幻4引擎做大型手游的团队上线的产品应该不超过10款。所以小伙伴们,如果有喜欢我们这个产品的大侠,请多推荐技术大神加入我们吧。

九阳真经是一本被动秘籍,学习后可以增加自身内力上限,九阳真经一共有3层,需要分别学习1/2/3层才能最大化效果,内力越多意味着你可以使用更多的武功招式。

第二个困难,既然是武侠游戏,少不了的就是那些牛逼闪闪的武侠动作,这个非常重要,对于武侠而言,你设计的太过分(各种残影、飞天、五颜六色的特效),可能就变成仙侠了,设计的太保守,那就是中国武术。我们的游戏动作设计师(被我虐)花了2个多月的时间,做出来的游戏动作都达不到我的要求,他们也都有大厂的工作经验,做了很多大项目,不是人不行,是我要求的太高了,于是我改了方向,决定请更专业的影视级动作导演来帮忙设计。恰巧,2017年爱奇艺上的《射雕英雄传2017》非常不错,我认为他是翻拍经典武侠剧比较成功的,豆瓣9分,特效很素,很符合我对武侠的想象。我当时自己追剧看了一遍,后来开始研发江湖求生这个项目,每天利用吃饭时间在公司会议室循环播放这个剧。。。目的就是要给研发人员洗脑,每个人都要知道武侠是什么样。这里要特别强调一下,我非常喜欢赵立新老师演的洪七公。说回来,因为我对这个剧评价很高,又逢我们的动作达不到要求,于是我就找这个剧的动作导演刘方,刘方导演表示在横店拍《绝代双骄》,胡一天、陈哲远那个版本,没有档期没办法抽出时间帮我设计游戏动作,就挂了电话,然而我这个人比较固执,我又打了一通电话,我说:你们拍戏也要休息的吧,我带着团队去横店,你们休息的时候帮我设计设计动作,我是你射雕的死忠粉啊,不能不帮呀,最后,我就像追女朋友一样,墨迹了近2个月才把这个事情搞定。这次牛逼大了,刘方导演带着他心爱的武术指导周洋老师及众多武术演员和我们游戏研发人员在横店设计了4天的游戏动作,我们当前阶段需要近700个游戏动作,每个动作设计了5-10种的海选动作,4天中粗算了一下,至少设计了5000个以上的动作。很顺利的完成了游戏动作的设计,我们一行人去了北京中影,用最先进的光学动作捕捉系统,把所有动作都捕捉了下来,后续我们的运营同学会把动捕的华丽动作以视频的方式展现给大家看哦。

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