大小:1.59 GB更新:2024-10-24 03:33:56
类别:卡牌策略版本:v1.0.0
包名:
塔牌通过特殊事件~魔眼~获得,而且塔牌是不会因为死亡失败而消失哦!账号下共享!
塔牌总共有22张,每一张都有独特的冒险属性。
塔牌通过特殊事件~魔眼~获得,而且塔牌是不会因为死亡失败而消失哦!账号下共享!
在贪玩魔塔中,有一套独特的塔牌系统。
四、商店营地价格和金币出产量需要再考虑,部分卡牌道具价格与卡牌价格不完全相符,0费卖血强力过牌和提升总血量并极高叠甲的两张牌是典型的售价过低。部分效果并不强力的金色卡牌则售价过高。卡牌平衡性是需要慢慢打磨的问题,也因此此问题可以在更新版本中逐步完善而不着急于一时。
大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。
真实的物理碰撞效果,简单的操作方法以及炫酷的动画特效
设计思路上参考了炉石、DQ、月圆、slaythespire等游戏。
《贪玩魔塔》是一款融合了Roguelike、卡牌冒险的游戏!
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《贪玩魔塔》的大部分美术资源都是购买自unitystore以及部分国外版权网站,UI部分完全是自己对素材的二次加工,也花了不少钱外包了少量美术,目前的水平大概是我能做到的最好了。也咨询过一些发行和外包,大概换皮城一流的美术风格需要100~150W,这就太不可能了。。。
解锁更多的球杆,表现还是有很大的差异,你可以有更多的经验。
PVE玩法的难度挺高,初学者如果没有在“大师之路”磨炼好技巧,估计很难过关。
二、主线剧情设置以及剧情文案可圈可点,不过尚需进一步推敲,比如第一个主线剧情说的是上三十层,而实际游戏中关底boss在三十八层。打boss会送塔语组合的描述在一定程度上让人误解,实际上是通关送塔语组合,打boss送的是单局游戏的塔语放置位。
地图方面贪玩确实是与杀戮相似,类型很相近。(无法摆脱抄袭的嫌疑)
通过获得和装备塔牌,可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层。
不过!和其他所有游戏最大的区别就是:贪玩魔塔是没有AI的!
而贪玩魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。
很有意思的一款手游,魔塔结合卡牌,没有时间、体力也没有卡牌张数的限定,但是对于卡牌的获取方式有点难,一切都是看运气来抓取卡牌的,有的时候抓到的卡牌有点烂玩家必须在这些卡牌用完之前离开,每一层还有守关boss,所以对于玩家的策略布局要求很高。
丰富多样的卡牌收集,打造个性阵容
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