大小:42.82 MB更新:2024-10-24 10:44:58
类别:关卡塔防版本:v1.0.109018
包名:
恢弘地图全面开启,延续科幻武器打击;
不稳机械体死亡后会掉落一个不超过当前费用上限的机械单位,平均收益很高,掉出玄武战神、祭司这样的单位就赚大了
蜂群:如果敌方没有克制单位就是逆天的存在,输出爆表,但是遇到aoe单位就是一秒全死完渣都不剩,很多优势被翻的局就是蜂群出多了被对面aoe单位一波捅穿。前期可以偷袭敌人的重点护卫舰。
神鹰单体输出很高,刺杀技能克制敌方的终极兵种,一个刺杀可以秒掉除了忍者和祭司以外的任何终极单位,但还是那个问题,每次只能出一个
共振机械属性优秀,但是副作用太明显,千万不能手抖造多了
攻坚机甲泛用性很好的单位,血量在前中期属于近乎无敌的存在,能为友军拉扯大量的空间,对飞船的伤害能力也不错
大马沙之手:低级时可以作为主力的远程单位,但它的被动提升不大,高级之后只能作为过渡兵种出现,后期少量大马沙之手可以很好的辅助高血量单位
忍者坚毅护甲的机制决定了这个单位是中后期单位,前期会被海量的小单位秒掉,使用得当会非常imba的单位
游戏特色策略进攻完成闯荡,集中战舰飞跃场地;
区域轰击前期作为伤害补充技能,后期可以打掉忍者的护甲或者靠人品秒掉敌人单位,一定要尽早解锁自动释放的被动,手动释放收益很低
旋风伤害很高的aoe单位,能秒到大部分的2费以下单位,攻速不算慢,缺点在于射程有点近,打猎兽蜂群很好用
催育素:个人感觉是最强技能,虽然5费很高,但是爆发力非常强,常规战术必带的护卫舰
这样的特点使得佐顿的快攻能力尤其突出,对方稍有不慎就会被猎兽或蜂群的虫海战术淹没,还有曲率、猎兽变异这样能极大提升群体单位战斗力的战术兵种和护卫舰技能。但场面上的优势并不代表胜局,相信很多玩家也经历过前期压着对面打,人口持续爆满,但突然一下就被翻盘的情况。佐顿的单位往往比较脆弱,秒不掉对方的单位就会被各种aoe教做人,而且一旦陷入劣势,想靠单纯依赖单位替换来扳回场面几乎不可能。佐顿有着进攻性极强的护卫舰技能,黑虫群、牺牲的秒杀能力,以及孢子团、催育素、异兽变异都有着很强的侵略性,在持续的攻势中一击致命、不要给对方机会是佐顿的核心战术思路。切记不要因为场面上的优势就想着放手等赢,一定要用好每一点能量保持攻势,持续施压。有佐顿的对战中,双方都是在走钢丝。
孢子团:这个技能低等级时强在落地时的aoe伤害,这是佐顿唯一的直伤技能,等级高了既可以补充作战单位,又可以偷袭敌方护卫舰,使用时机就比较看技术,上下限差距很大
虫母:母虫没有攻击力,只会孵化猎兽,攻速提升同样能提升生产猎兽的速度,母虫的战略意义可以把猎兽的兵营腾出来给高级单位,同时还可以保证持续的猎兽压制
双子战机单体输出不错,可以秒掉很多低费用单位,升级可以解锁不稳定的aoe被动,作为后期的火力补充还不错,但是不推荐5费直接造
人类阵容的软肋在于中期单位大多是战术型单位,虽然个体强力,也有很不错的技能,但数量上劣势太大,尤其是面对佐顿的虫海战术特别无力。需要玩家合理的选用智械的单位过渡中期,或者使用技能辅助,延长前期单位的强势期。面对佐顿的催育素最强一波,聚能炮塔可以提供飞船可观的伤害,但要小心炮塔被敌方秒掉。
空间领主:前期的肉盾单位,吞噬被动可以直接消灭掉一个中低费用的单位且不会触发亡语效果,针对磁暴发生器或者布雷机很好用
能量过载很实用的护卫舰,解锁也很早,副作用可以通过被动来抵消大部分,强
伽马辐射对所有单位按当前血量百分比造成伤害,前期用处一般,后期效果明显
过载战士战术单位,恢复能量和增加能量上限的效果都很强,但是前期费用紧张,遇见rush战术很尴尬
《舰无虚发:暗星》是网易太空题材2017年度压轴大作,3D太空即时战略手游。作为网易手游2017年战略级产品,汇集了来自美国、英国、德国、波兰的跨国精英团队,秉持国际顶级作品制作标准与理念,从剧情、场景、音乐等多个维度为玩家构筑了一个神秘广袤的未来银河系。
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