横扫三军九游版v0.5.0

横扫三军九游版

v0.5.0

大小:71.7 MB更新:2024-10-26 13:47:25

类别:关卡塔防版本:v0.5.0

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横扫三军九游版

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横扫三军九游版游戏规则

特色二:武将缘分羁绊,自由搭配千种阵容

横扫三军九游版是一款即时策略塔防手游作品,依旧是大家非常期待的三国题材,各种熟悉的武将跃然屏幕之上,玩家通过对主城和相关设施的建设,不断的扩大自己的势力,各种军队开始组建,和其他玩家摆开阵仗,来战上一场吧。

装备进阶,通过升级装备来提升武将的战力,装备进阶也是不用太过考虑的一种。而装备的另外一种提升方式装备的精炼则是玩家第一个要考虑的难题。

横扫三军九游版

横扫三军九游版评价

赵云的将星,我们直刀插入,首先我推荐一套后期的将星研究。心月狐(四)(六)这两套是给赵云加上更强的存活能力,活着才有输出!

武将的进阶则是一种游戏中后期应该考虑的问题,很多玩家都会在这个问题上或多或少的出现问题,因为《横扫三军》的进阶方式和其他游戏有所不同,不但需要将魂还需要大量的精魂值,精魂值的产出不是很高,所以不少玩家在没有确定阵容的时候盲目在酒肆分解大量的将魂来快速获取精魂值,培养出一个强力武将,可是越到后期这种做法的弊端就越暴露出来,因为玩家需要更多的队伍,拥有更好的阵容配合,再也做不到“一家独大”这时候就会出现很尴尬的局面,我现在阵容急需培养的武将的将魂在前期被我分解掉了。这个无疑是致命的,所以说“进阶有风险,分魂需谨慎”!

与兵种有直接联系的就是建筑中的将军府,在将军府中除了可以解锁各式各样的兵种还可以提升兵种科技和战斗科技。

接下来就是金牛(三)(一)也是一个加暴击一个加攻强,等于是给赵云画龙点睛的一笔细心的玩家会发现,每两套之间会有一个同样的一个加成属性,,+45%的攻强,这赵云简直要逆天,前中后期,都能发展,万金油武将。

玩家要根据缘分,武将技能和他们的兵种考虑武将阵容的搭配。如何将自己阵容搭配合理是玩家要考虑如何培养武将的重要因素。例如我的输出站在后排本身就很脆弱是否应该给武将培养少许的生命来提高他的存活能力?这就不是一个从单个武将出发考虑的问题,如果我的团队是由1个输出,一个治疗辅助和一个突破敌人封锁的骑兵那我是不是应该稍微提升一下生存能力以确保我的输出能够生存更久造成更多的伤害?如果我的阵容是两个肉盾和一个输出我的输出的生存能力完全不成问题,那我是不是就应该给我的输出提高更多的输出能力?这些都是武将培养时应该考虑的问题。

特色一:战场瞬息万变,QTE微操,即时策略

横扫三军九游版

横扫三军九游版介绍

赵云的一技能枪出如龙,对前方敌人造成5次伤害,每次造成2136点伤害,并且可以降低被击中的敌人1445点护甲。5次伤害什么概念,可以总共造成点伤害,这是很可怕的,就算是超级奶爸吕布,面对常胜将军赵云也要敬让三分啊。

二技能仁义之师,这被动一旦触发,简直是给部队兵力赋予了第二条生命,可提升部队在战场上的存活能力。

与一般的策略类相同都有自己的内政系统,不过相比较而言《横扫三军》的内政系统更加丰富饱满,因为《横扫三军》告别了纯数值的比拼改为了真正意义上的还原了一场又一场的战争。所以与其他策略类游戏相比拥有了更多的元素在里面,使内政系统更加的饱满,再加上唯美的三国建筑画风打造出一款全新的只属于《横扫三军》的内政系统。

武将突破,武将的突破需要玩家考虑的则是我到底要培养那个武将因为本身突破石的产出不是很高,在玩家前期突破石可能只是适合于一般玩家培养1~2支队伍,如果前期阵容搭配不是很理想那突破石可能会成为急缺物品,所以突破石对那个武将使用成为了一门学问。自然在游戏后期突破石不再属于稀缺物品,就算前期有一定小差池后期也完全可以弥补。

下面我们来介绍武将培养系统最重要也是最复杂的将星系统。将星系统可能不是全部培养武将中给武将提升最多的。他的重要体现于其他的大多玩家的路线相同没有什么太大的差异可是将星系统则不是,将星多达28套每一套提供的属性是不同的所以玩家的可选择性很强,也没有说那种将星不好,那种将星偏好,因为将星本身也是相互克制的,所以只能根据你现在阵容来搭配将星,而且将星碎片的产出比也不是很高,所以将星的培养成为了这个武将培养系统中最复杂但也最考验玩家,最有趣的点。

三技能跟一技能差不多,可以理解为一技能的削弱技能,但是伤害还是那么足,那么的猛,gank敌军简直是绰绰有余。赵云总体来说,是SR系列的佼佼者,能跟的上SSR的步伐,既能能增加生命又能输出,岂不美哉。

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横扫三军九游版说明

介绍完了这一些,有的人会觉得我是一个小白这样的战斗系统是不是有些复杂不容易上手会影响我的游戏体验。这种担心完全不会,因为《横扫三军》除了完全由玩家操作的手动模式还有玩家和电脑AI联合操作的辅助模式(游戏速度X5)和完全由电脑操作的自动模式(游戏速度X2)作为一个打造精品为目的打造出来的游戏,自然将玩家在游戏中获得的乐趣和玩家体验放在第一位。

嘲讽:嘲讽激怒周围的敌军,引其攻击自己。(作为肉盾在战场中嘲讽敌人,吸引火力.“不服来战!”)

.蓄力之箭,可以击退敌人。(中远程输出,装备有强势的弩箭,可以将近身的敌人击飞。“a,朋友再见。”)

车悬:车悬之阵可以扬起尘土,将敌人困住,阵中敌人无法移动与攻击。(控制型骑兵,能轻易的将敌人围个密不透风,使其动弹不得。“来,走两步我看看。”)

可以直接提升兵种的技能等级和属性。进而打造自己的精英部队。

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