大小:1.44 GB更新:2024-10-24 09:25:39
类别:生存冒险版本:v1.0.0
包名:
3,玩家还能对自己的士兵进行升级,不同的士兵升级后都能获得更好的属性和一些全新的天赋,让他们在战斗中能够进行更多的搭配。
普攻杀掉对手时可再行动一次,一回只能启动一次特效
普攻吸血,技能打全体,30%上两层sapdamage(基本上就是被上了这个debuff的敌人在行动前会先吃一段伤害)
--勇鲁莽剑斗:Astrid
备受玩家喜爱和推崇的游戏总是能在熟悉的内容里向我们呈现一些新的东西,这也正是我们在《英雄之王》中想要实现的。
技能部分很强势,但是普攻和必杀都一般,速度12也不算多,而且还是满级才+12,这游戏装备跟第七史诗差不多,要拼速度除非装备本身基本素质就是速度,不然要靠运气,技能的部分如果愿意课金的话佣兵王的比较好,不课金的话还是可以考虑这只,基本上这支是PVP特化角,高速度先出手开技能拉整队速度上去一波先砍死对方几只角色,但我个人不太注重PVP所以pass
每个角色最多可升级到6星。
--勇再来翼龙战士:Helga
这只就是打王专用,普攻一般大概可以补个300-500,搭配公主一回就可以捕快一千,必杀上盾也不错不过这部分我就觉得一般,毕竟只对自身,队友死了她也活不了多久,而且还有全体上盾角色
必杀:攻击选择对手并依据最大血量上两回合的盾
我们创作《英雄之王》的目标是抓住游戏的本质。
--勇佣兵之王-Aslan
3,游戏中拥有几十个兵种,它们属性和攻击都是不同的,玩家需要合理的进行搭配,让你在竞技场中获得巨大的优势。
必杀:补全体并且复活死去队友,补量依据自身防御
在设计角色的时候,我们规避了比较过分的暴力和性元素,转而把重点放在表现角色的个性和多样性上。
--勇明晰之眼:Lucilicca
被动1:速度每等+2,lv5-6+4,所以全满是12
必杀单体无视防御,必杀打得相当痛,普攻特效就算锦上添花,技能移除最后上的buff好用
我可不是信口开河。促使我走上游戏制作人之路的,正是那些带给我灵感和启发的游戏。
目前唯一的复活角,自身存活率由于普攻和必杀都也相当不错,二技吸血buff大概普攻可以补300-500左右
被动1:元素攻击+5%,lv5-6+7,所以全满是20%
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