大小:1.77 GB更新:2024-10-24 09:24:38
类别:动作竞技版本:v29.238
包名:
季军(三四名并列):20积分
答:练好一个英雄都好上分,如果推荐那就李白吧。
1技能:蓝耗:90(+5/Lv)→70(+5/Lv)
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果;
参与奖(至少出席一场比赛):10积分
3技能:不再提供范围内的双抗加成
锦标赛系统在【命运结契】版本上线后,我们收到了来自召唤师们的大量建议,比如比赛开始时间比较严格,希望能设计一个缓冲时间;两轮比赛之间等待时间较长,希望每轮比赛时间能更加灵活等。
新赛季我们将会把巅峰赛的开启榜单由原来的四个改为两个,即微信共用一个榜单,手Q共用一个榜单,例如:当微信榜单最强王者人数满足一万人时,微信IOS和微信安卓都会开启巅峰赛
幻象机制:幻象是一个非常容易迷惑对手的特性类型,但幻象机制在王者荣耀下最大的问题还是同时多角色对于性能,尤其是中低端机型的性能有着过大的压力;另外一个问题是,王者荣耀中无论是采用多控的方案,还是采用AI的方案都很难模仿好玩家的行为,当然,猴子曾经的隐身幻象也会让我们在这个选择上打一些折扣;
被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
1技能:击退距离:500→400
月赛与休闲赛奖励积分调整:
2技能:CD:8/6/2/8/4/6→固定8秒
每周一~周四20点开始比赛,22点后禁止进入比赛,23点强制结束比赛,未在23点前完成的对局将不计入比赛结果。
请注意:月赛与休闲赛的积分互通,积分可以累积。
击杀英雄获得的助攻收益保持不变。
2技能:储存时间:16/15/14/13/12/11秒→20/19/18/17/16/15秒
一、新英雄元歌上线
我们希望尽可能多的小队可以参与到官方锦标赛当中,而旧版本中,不少小队因为部分队员无法按时上线被判缺席,在新版本中,我们将规则调整为,从比赛开始到禁止进入之间的任何时间,均可以开始比赛;
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