大小:29M更新:2024-10-24 09:18:41
类别:传奇游戏版本:v34.635
包名:
朱厌——伤害暴击后,40概率对目标造成其生命值上限5%的伤害(这个伤害不会超过自身攻击的60%);
对战思路:利用子言大招产生的退条必晕效果,对高抵抗的辛垣造成[不可行动]状态,使其无法用大招的反击来反击群体伤害;在敌方没有辛垣的群体反制之后,鬼爪、逝炎的群体控制又可以限制敌方全体的行动;玄武可以在控制敌方的时候加上一层保险并叠加一次霜的被动;最后由霜进行收割。
少年黑齿攻击一个敌人,造成攻击100%攻击的伤害。
一般佩戴上爆伤戒指后,是很难叠满暴击率的。这降低了侠岚获得暴击伤害的收益,玩家可以利用装备元神两件效果获取30%的暴击概率,也可以通过颜如婴大招获取30%暴击概率;同时有部分侠岚初始就有更高的暴击率,如申屠、苏兮(均有20%初始暴击),柱纹的被动可以给柱纹提供30%额外暴击概率,裴左大招可以无视暴击率,直接计算暴击伤害。
或者玩家可以利用先手克星——周公左师直接控制住敌方破阵达到阻止破阵输出的效果。
少年归海的攻击不高,最大的作用是通过困阵来打乱敌方的节奏。但是当敌方在数个回合内没有减员或者没有被消耗后,少年归海的疲惫期就显现出来了。归海的大招需要大量的元炁,加上主力输出所消耗的元炁。归海所在地队伍一定要有个苏荷或者天净沙。素荷会因为自身的原因,血量越来越低;天净沙则是因为是太极侠岚,难以收集。所以只要队伍中拥有复活能力或者回复能了的侠岚存在时,不断的少年归海的控制就是作茧自缚。
丰富多样的角色设定,200余个角色任君挑选;
完全受暴击影响,相比与攻击加成来说能增加更多暴击伤害;但非暴击时,不增加侠岚的输出数值。
项链从攻击%、防御%、生命%及效果命中%、效果抵抗%5种中随机一个出现。
副本:选择需要挑战的副本关卡,点击后会弹出选择英雄界面,选择英雄后,点击出征便可进行副本战斗;副本中需要会随着伤害值的增加而增长怒气值,当怒气值满后,可释放大招;副本中默认是手动操作,如果喜欢自动的玩家,可点击自动按钮,英雄会自动释放大招。
单日累计充值1000-2999元,返50%
英雄:通过副本可获得英雄所需的丹药来提升英雄属性,点击可穿戴的丹药,使用后英雄属性会随之增长,当六种丹药都凑齐后,可提升英雄根骨;随着根骨的提升可解锁新的英雄技能及韬略技能,提升英雄总体属性。
调整小目标后面的目标奖励和18章修行本奖励
声望系统:声望系统中会体现当前玩家所拥有的福利及属性的加成。
画江湖盟主侠岚篇唯美国风百分百还原原著,游戏采用全新3D渲染技术,超精画质、粒子特效带来极致原著沉浸体验;重新定义RPG,角色羁绊、霸屏特效,玩家扮演侠岚控制元素相互克制,公平环境策略制胜;重新定义强社交,全明星角色阵容实时竞技,集结帮派守护师友情缘。辗迟、千钧、辰月、山鬼谣等原作人气角色悉数登场,与你一起“守护”侠岚之名!
活动分数:32000积分+
联盟系统:可以提高玩家间的互动,还可以一起集结战斗,也可以增员盟友,联盟中还设有联盟帮助功能,让玩家互相帮助一起成长。
一些特殊的炁盾拥有比较特殊的作用,目前有丑妹的免控炁盾、扰龙的攻击增幅炁盾、郎明的状态抵抗炁盾和少年归海的状态命中炁盾。这些炁盾存在侠岚状态栏时,该侠岚会获得相应的增幅。
二、炁盾属于增益状态的一种,会被清除增益状态的技能消除。如归海大招[水坎·星垂潮退]、玄武技能[行雨]、申屠大招[天乾·见龙卸甲]以及丑妹普攻[合一]都可以清除敌方身上的炁盾增益。
总的来说,对于那些刚入门的玩家。由于无法很好的叠加暴击属性,可以通过攻击鞋履、攻击项链叠加攻击加成来获得更高且更稳定的伤害(指环还是暴击指环最优)。待到输出侠岚的装备元神全部成型后,可以通过爆伤来替换原有装备以达更高的输出强度,并从各种装备副属性中凑齐暴击属性,使爆伤收益达到最大。
这里以朱厌游不动攻打魑魅魍魉副本为例(因为游不动大招有八段攻击可以更好的进行对比;又因为游不动基础攻击较低,朱厌的伤害可以直接以白字反馈)
这次的炁动乾坤依然是以破阵作为核心侠岚,双拉条获取全队优先行动权,乐羊给敌方生命最高的目标制作傀儡;再利用青龙、招财对敌方最脆弱的侠岚增伤,最后破阵释放大招清扫全场。本次的主要侠岚有:破阵(郁垒)+墨夷(白泽)+墨夷(白泽)+招财(白泽)+乐羊(赤松子)+青龙神坠。
敌方辛垣释放大招,我方一速子言释放大招将其眩晕(子言大招为单体,所以需要刷敌方汰未反击的回合);随后鬼爪释放大招叠加被动;逝炎释放大招形成控制,玄武可以通过蛇影来封禁敌方元神、被动效果;由于前期需要消耗大量元炁,霜的大招可以等到第二回合进行释放(或者战斗开始刷子言普攻出大招的情况);通常两回合就可以安全团灭敌方。
左师(周公)+乐羊(白泽)+墨夷(白泽)+辗迟(郁垒)+天净沙(赤松子)+青龙神坠
结成[镜像空间]阵式,持续一回合:阵式中的友方攻击增加10%;阵式中的友方被攻击后,辛垣有30%概率对攻击者使用普通攻击进行反击。
傳統的競技作戰方式讓玩家放鬆體驗,經典專業的對戰模式讓玩家體驗到樂趣,遊戲容易上手給大家方便的體驗,體驗最精彩刺激的遊戲競技感受更多歡樂。
霜:霜使用大招的时候通常敌方的生命值要高于70%,但霜的主要伤害是由dot毒伤决定的,而dot毒伤是不会收到元神效果影响。郁垒可以增加的伤害仅仅为大招提供的65%群体伤害。
15%爆伤加成:总攻击为10000,暴击时伤害为16500;与初始伤害有1500的伤害差。
由于增伤是根据总的伤害增加额外伤害,所以侠岚总伤害值越高增加的伤害也就越大。
最短通过回合:60级难度;0回合+
最直观的作用就是,利用炁盾来提高生存能力。比如一个残血的侠岚在套上炁盾后,生命值想当于自身血量+炁盾数值的厚度;类似金刚元神这样频繁产出的小额炁盾也可以有效减少侠岚承受多段伤害的数值。
再细分下去,侠岚的基础攻击还会包括原始攻击和元丹攻击;攻击加成包括被动加成和装备元神总加成。
那么根据之前讲的,单体爆发的装备需要叠加暴击率和暴击伤害。那么单体爆发的侠岚们从两装效果+15%暴击率的装备里找就好了。而装备效果为暴击的有:郁垒、强良、朱厌、九婴、飞廉这五种,四件套装备效果分别为:
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