大小:30.06 MB更新:2024-10-24 09:14:06
类别:卡牌策略版本:v1.0
包名:
正在网络上随机婚配实力附近的敌手,然后用你修筑好的套牌击败他的君主,得到败北,赢取褒奖。
游戏内部历史气息浓郁,如卡牌上方小字简介卡牌,如方士,巫祝之类,短短数字,便让人了解这个历史名词的前因后果。诸如虎豹骑实际上分为虎骑和豹骑等等,游戏对于这方面的处理十分到位。
-沙场怀古是高难度的PVE战斗,胜利后可以获得卡牌进阶需要的材料
如无特定技能(如突击)兵将上阵后,有1回合待机;
更新2张"傲视群雄"新卡:百鸟朝凤童渊,鬼面枪祖童渊
《炎黄战纪之三国烽烟》是一款开放式的水墨历史风集换式卡牌游戏,也是一款由一个仅有2人的小团队完成的独立游戏,其玩法融合了一些传统的TCG和LCG卡牌并在此基础进了一些创新尝试。
结算乙丑赛季,开启新赛季:丙寅
1).使用所有卡牌都会消耗虎符,虎符上限每回合增长一个,最多10个,每当回合开始时,虎符回满;
计卡使用后产生伤害,控制,增益或减益效果;
游戏大体玩法框架和炉石类似,但引入阵法系统,通过明阵暗阵的增益来实现战场制霸或是绝地反击。颇有置之死地而后生的战略感觉。
修复了大贤良师张角变成主公后,敌方看不见形象变化的问题
如无特殊技能(如身射程,袭营等),兵将的直接攻击不能绕过敌方兵将直接攻击敌方主公,必须先消灭对方的兵将,步步围营。
采用类似于传统国画中的铁线描、游丝描等技法,使得人物更加鲜活,更现国风之美;在材质上,复现羊脂玉、墨翠、油青翡翠等材质效果,力求细节之处彰显意境。
坐骑可以让君主获得一些的能力,比如攻击时造成双倍伤害。
采用类似于传统国画中的铁线描、游丝描等技法,使得人物更加鲜活,更现国风之美;在材质上,复现羊脂玉、墨翠、油青翡翠等材质效果,力求细节之处彰显意境。
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