大小:67.15 MB更新:2024-10-24 09:07:52
类别:生存冒险版本:v3.6.0.4-27
包名:
画面、音效对于这款游戏来说都不是很出色。但是难度性却很大,尤其对于新手而言。游戏中玩家做出的每一个决定都将牵扯到后果,一定要好好决定哦。玩家的目标是夺取地牢最深处的岩德护身符,并返回最上层,在圣祭坛上献祭护身符,从而成为半神。喜欢这类游戏的朋友可以来试试!
多样化的增益BUFF状态栏
资深玩家倾力打造,完美契合手机的舒适操作!
精心布置的各级菜单配合触摸缩放,单手可玩!
游戏中的地下城约有70层,包括主线的50层和其他分支的20层,地牢大部分都会随机生成。
NetHack是一款最初在1987年发布的单人冒险探索游戏(Roguelike)。它继承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年)。玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色。玩家的目标是夺取地牢最深处的岩德护身符,并返回最上层,在圣祭坛上献祭护身符,从而成为半神。
随机生成地图怪物物品事件,耐玩度绝伦!
NetHack信息量巨大,大到游戏中的细节异常丰富,这就需要玩家们去探索了。
考古学家顾名思义自然是洞窟探险的达人,进入迷宫时身上会携带诸如用于挖掘的镐,用来长期保存多余的肉类食品的制罐头套件,甚至炼金石(擦拭石头鉴定其是否宝石),油灯等专业探险套件,常年的考古作业,使得其探察,速度和躲藏能力相当的出众,但反过来战斗能力差强人意初期魔法贫弱,身上穿戴的也仅仅只是普通的鞭子(丫看印第安纳琼斯看多了...)皮夹克帽子之类。
全新的70层地下城迷宫等你来探索和战斗
偏于硬核的机制,角色一旦死亡便是永久。
游戏者可以扮演经典奇幻角色,比如骑士,野蛮人,巫师,游侠,神官,僧侣和武士,也可以选择一些比较少见的角色,诸如考古学家、游客和洞穴人。玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。
在开始时随机挑选角色职业是个不错的方法。如果你很可能只是喜欢某个角色职业,那你可就无法体验迷宫骇客中的所有乐趣。比如:仅仅使用僧侣,且依赖这个职业的预知福咒能力(一眼看出物品是否被祝福或者诅咒),可能会让你太依靠这项能力。一开始接触游戏,应该试着尝试使用不同的角色职业,不但你能体验到不同的经历和乐趣,对各种职业有了初步的了解后能更好的选择适合你口味的角色职业。
游戏初期考古学家将是个非常难使用职业,身上乱七八糟的东西很多承重能力却很差,随便一捡东西就开始负重,在初期只能依靠强大的宠物,攻击力虽然不行但可以卸了怪物武装(使用指令)的鞭子以及自由开路的镐(使用指令,还可以往下挖坑跳哦!)逃出一片天空,不过当游戏进行到中期之后,弯刀能力升级到专精等级后开二刀流,其拿手的感知系魔法咒语和优质罐头补给(有些怪物吃了能加能力哦),一定会丑小鸭变天鹅。
首先选择我们需要的人物,当然了玩家也可以直接的选择随机,这样也会在后面对我们有一定的帮助,还是比较不错的。不过我们在选择的时候新手最好还是选择肉盾型的,这样不会瞬间死掉。
NetHack是一款最初在1987年发布的单人冒险探索游戏。它继承了Hack及更早的Rogue。游戏名字中的"Net"是指开发过程是通过USENET,甚至早于WWW建立以前。而"Hack"指的是继承自Hack,即角色扮演游戏的特点——战斗和探索。玩家扮演一个地下城探险者,最终目标是找到Yendor的项链。它和龙与地下城有着非常紧密的相关性。
该角色推荐给对游戏系统有一定程度了解或者哈里森福特粉丝的玩家使用。
对于一些喜欢迷宫骇客的玩家来说中文版或许能够吸引玩家来进行游戏,但是对于刚刚入门这款游戏的新手来说,复杂的操作确实会让人感觉困难。
穴居人是野人的未进化版本,基本能力和野人几乎没多大区别,可惜穴居人不是原始人吗,开局手上就棍棒一根几十块可以用来投掷的石头,身上披一块兽皮,比起野人那金属系的武装差了不是一点点...要说优点除了高攻高HP外,基本上只有因为是原始人,吃宠物猫狗或者同类的话不会受天罚罢了。
肉搏远程魔法道具神器,战斗方式多种多!
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玩家可以随机选择角色性别的种族、职业、外型
野人在游戏初期几乎是人挡杀人佛挡杀佛的超级牛比角色,而且其抗毒天性可以随意吃肉不怕吃坏肚子,不过当游戏进入到中后期,很多怪物不是光靠蛮力就能够轻易解决的,必须学会鉴定掌握路上拾得的各种卷轴,药水,杖等道具方法并且熟练地来灵活运用才能度过各种难关。
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