大小:1.89 GB更新:2024-10-24 08:01:15
类别:卡牌策略版本:v0.14.1
包名:
灵活使用卡牌进行战斗,让每一次对战都能够战士出你超凡的战术思维;
游戏玩法好像就比杀戮尖塔,多了随机性的伙伴,故事。
游戏里有超多神奇的瞬间会出现,玩家要做好准备记录下每一个精彩的瞬间;
那个就是不立马把牌打出去的那种,他们官方说法叫牌阵,说实话其实并没有多大用。跟这个牌阵配合的也很少,打出来的效果跟一张一张打出去的是一样的。完全看不出来这个牌阵有什么特色。
东西每个怪物的弱点,选择合适的方式对它们进行攻击,击败你的对手;
邀请函接不接受和交给谁,还没有弄清楚,欢迎玩友补充。
每张卡片的属性不同,挑战会以层层的形式逐渐加深;
告诉教堂老头母子,母亲会被抓走成为一个敌人,但她的房子会变成商店。
名称:腐肉花,效果:4毒;价值模型:6-13/1(10-18/1);选取优先度:3;升级优先度:4
随着旅程的深入,少年逐渐发现,所有的灾难似乎都与自己有着密不可分的关系;
名称:拦路树根,效果:6攻,易伤+1能量;价值模型:7-11/1(未知);选取优先度:3;升级优先度:?
多条故事线会给玩家们带来更多热血的冒险体验,游戏内的敌人都会相当的隐蔽,更多新的战斗也需要玩家开启冒险;
名称:林恩,效果:+3甲,下回合+1能量;价值模型:难以评价,给个8/0(12/0);选取优先度:4;升级优先度:4
名称:荆棘树根,效果:5甲,多一防御卡打4;价值模型:6-14/2(未知);选取优先度:1;升级优先度:?
根据玩家的选择,故事可以选择不同的路径,导致不同的结局;
力求让玩家每次都有不同的冒险体验,不同的模式之间,有更多特别事件和随机规则。
每一次重启都得从头再来,体验不大好。深渊模式里随机性不太好,有点像单向行驶,探索性乐趣较少。
跟随任务的发展,杀死怪物得到一张新卡,策略卡牌游戏,各种地图场景自由冒险,挑战更高难度。
①真的太难受了,英灵联网是真的慢,打完一层,然后等五到十秒,出二选一奖励,然后等三个五到十秒拿牌,然后在等一个五到十秒拿每层开始的特殊奖励。我的天呐,这个体验感真的非常差,就感觉好像我飞快的校园网是白给的(′+ω+`)。
林恩属性和密器二选一,同样可以大退重登选择力量
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