大小:69M更新:2024-10-24 07:18:54
类别:棋牌游戏版本:v76.589
包名:
下注倒计时结束时:停住下注,荷官开始发牌。
四个号码:将筹码放到0和1脚线的左侧以下注数字0。
经典正宗麻将棋牌娱乐玩法,地道麻将规则,感受家乡麻将魅力,平台收集了各地区火爆的麻将玩法,再整合推出新玩法。
大眼仔路是为了分析大路规则性而产生的记录形式。
3(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家不补牌(闲家第三张牌8)
大眼仔路的起始点是以大路的第二列第二行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第三列第一行开始分析)
把百家乐的牌局发展记录下来,一般叫做“写路”,路分为:珠盘路、大路、大眼仔路、小路、甲申路、预测值。
邀请好友注册体验,还能获得红包奖励,正规玩法,更加富有趣味和竞技性,比赛难度更大一些,什么金币礼包应有尽有。
三个号码:投注于〇,1,2或0,2,3的交接区域。
在曱甴路中的颜色与庄闲无关,只表示大路的规则性。(红色斜杠-表示有规则,蓝色斜杠-表示无规则)曱甴路的记录规则:
开局先下注,下注方式为:选择右侧筹码数额,再点击下注区域,点击几次则下注几次。
1(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家补牌
分注(1:17)——押注在两个号码的分割线上。
曱甴路是为了分析大路的规则性而产生的记录形式。曱甴路的起始点是以大路的第4列第2行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第5行第1列开始分析)
8(前两张牌合集点数)——闲家天牌,无需补牌——庄家天牌,无需补牌
押注庄家而庄家贏钱,贏1陪1,另扣5%佣给庄家。
下注内容可选:闲嬴,庄贏,和,闲对,庄对。
在大路中出现换列的情况,以最后的结果为标准。比较前列与前4列,若整齐,则表示有规则;反之无规则。
两家若都拿到“6”或“7”即不再补牌,闲家点数合计“6”不补牌,庄家点数合计“7”不补牌。
4(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家不补牌(闲家第三张牌8,9,0)
若为其他情形闲家先补牌,闲家前两张点数“0”至“5”补牌,“6”不补牌,而庄家则是依拿到的点数,以及闲家加牌后的点数来决定是否补牌。庄对或闲对仅限前两张牌,不计第三张补牌。
在大眼仔路中颜色和庄闲无关,只表示大路的规则性(红圈-表示有规则,蓝圈-表示无规则)
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