大小:93M更新:2024-11-04 07:05:59
类别:传奇游戏版本:v62.531
包名:
忍者坚毅护甲的机制决定了这个单位是中后期单位,前期会被海量的小单位秒掉,使用得当会非常imba的单位
渗透单元能量流的核心单位,额外获得能量的能力略强于过载机器人,独立使用作为前期骚扰兵种也很强,但是中期要及时替换,不然场面上容易崩
人类阵容的软肋在于中期单位大多是战术型单位,虽然个体强力,也有很不错的技能,但数量上劣势太大,尤其是面对佐顿的虫海战术特别无力。需要玩家合理的选用智械的单位过渡中期,或者使用技能辅助,延长前期单位的强势期。面对佐顿的催育素最强一波,聚能炮塔可以提供飞船可观的伤害,但要小心炮塔被敌方秒掉。
黑虫群:也是上下限差距比较大的技能,对快速单位的效果不好,但是用好了可以打出牺牲+闪电风暴的清屏效果
策略进攻完成闯荡,集中战舰飞跃场地;
能量过载很实用的护卫舰,解锁也很早,副作用可以通过被动来抵消大部分,强
奇点引爆推荐后期能量多的时候才用,而且要秒掉对面关键护卫舰,消灭单位只能作为附属效果,不能打到飞船和护卫舰的话非常亏
恢弘地图全面开启,延续科幻武器打击;
猎兽:虽然dps看上去很高,但是没有异兽变异配合基本都是炮灰,很难近身攻击到敌人,前期卡费用压制敌人很好用,拿到场面优势记得及时替换
共振机械属性优秀,但是副作用太明显,千万不能手抖造多了
催育素:个人感觉是最强技能,虽然5费很高,但是爆发力非常强,常规战术必带的护卫舰
不稳机械体死亡后会掉落一个不超过当前费用上限的机械单位,平均收益很高,掉出玄武战神、祭司这样的单位就赚大了
星际种族争霸频繁,促使角色勇敢战斗。
拆卸者Dps极高的后期单位,坚毅护甲也保证了一定的生存能力,对高血量单位的克制尤其明显
攻坚机甲泛用性很好的单位,血量在前中期属于近乎无敌的存在,能为友军拉扯大量的空间,对飞船的伤害能力也不错
《舰无虚发:暗星》游戏中的智械并不作为独立种族存在,因此单位上也更像各个种族的补充。智械的种族被动是纳米机器,可以在脱离战斗后恢复血量,这个被动对前期单位来说还是很不错的。以下是针对具体单位和技能的分析。
警戒看上去花费很高,实际上有了被动之后性价比超过,小飞机导弹伤害很高,同时攻击三个目标,缺点就是不太稳定,需要找到合适的单位释放
旋风伤害很高的aoe单位,能秒到大部分的2费以下单位,攻速不算慢,缺点在于射程有点近,打猎兽蜂群很好用
歼击机伤害稳定,攻速较快,性价比超高,但生产速度是较慢,需要升级兵营,好在只需要1点能量,用来打忍者也很好用
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