琉生传v13.167

琉生传

v13.167

大小:72M更新:2024-10-29 16:45:46

类别:角色扮演版本:v13.167

包名:

琉生传

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琉生传亮点

在琉生传的世界中,存在着无数个“界”。界与界之间相距遥远,甚至不存在于同一个空间,时间的界定也各不相同,他们之间相互并不影响。

1技能数值:调整了所有技能的数值,加大了元素加成的比例,技能升级后元素加成更高。

在主体为日式和风的基础上,大胆加入了中式和日式的泼墨风,使得游戏画面既有和风精致的质感,又有泼墨风写意潇洒的感觉。

2伤害保底:增加元素伤害保底,最少造成10%伤害。

琉生传

琉生传游戏规则

分解,出金币和强化石,另外强化过得装备没有分解补偿。前期强化需谨慎。

玩法:战斗与养成相辅相成,您可以体验到刺激的战斗和有趣的养成玩法,我们还准备了许多随机性的惊喜小彩蛋等着您发掘。

--玩法加入了轻度的Roguelike元素,匹配到RPG养成玩法中,战斗操作简单,注重装备技能搭配,闯关杀怪,循环养成。各类随机事件,冒险奇遇,福祸靠人品。--美术在主体为日式和风的基础上,大胆加入了中式和日式的泼墨风,使得游戏画面既有和风精致的质感,又有泼墨风写意潇洒的感觉。--故事原创,独立,有深度的世界观剧情设定,加入大量宗教元素设定,多种结局走向,探讨人性,和多向价值观。不同于其他手游RPG只有简单的剧情,一直在打打砍砍。

10.技能刷新:调整技能刷新规则。(降低刷出重复技能的概率,再也不用苦恼总是随机出3个相同技能了)

琉生传

琉生传优势

加入了轻度的Roguelike元素,匹配到RPG养成玩法中,战斗操作简单,注重装备技能搭配,闯关杀怪,循环养成。各类随机事件,冒险奇遇,福祸靠人品。

琉生传是款竖版2DRPG休闲手游,游戏中融合中西方的神话故事设定,融合日式和风与中国水墨风,游戏有着类似于九黎的画面风格和新颖的养成冒险玩法,和平已经被打破,玩家要在混乱的世界生存下去不是一件容易的事。

1游戏广播:关闭购买礼包的广播。

--战斗:三种困难模式,上百个关卡,随机怪物、随机玩法,战斗关卡、休息关卡组合出现,轻度休闲。

--加入了轻度的Roguelike元素匹配到RPG养成玩法中,战斗操作简单。

料理游戏:料理小游戏奖励优化,现在最多可以获得6种奖励了。

琉生传

琉生传评价

真神会派出自己的使徒,去探索可以侵略的界,选好目标后,则运用自己的力量“清理”这个界,清理完成后,则会带着子民进行转移。

1主城按钮:主城功能按钮布局优化。(更简洁,更美观。)

1一键加群:设置界面增加一键加群功能。(有问题你不用怕,快来群里问大家。)

《琉生传》是一款竖版的2DRPG游戏,一款可以让你单手操作的RPG游戏,一款画风独特偏休闲式玩法、立意深刻锐利的泼墨质感RPG游戏。游戏还是很不错的,画风,音乐,cv都很不错,属于比较喜欢的类型。核心玩法主要是过图刷装备。喜欢这方面的小伙伴值得一试。

难度有些偏高,不知道是我菜还是怎么,我在基本技能开完也就是30级,还没过完第二关,这就需要反复肝图刷装备来过。但是由于第一点的存在,审美炒鸡疲劳的,太肝的游戏迟早有大多人会死在肝的路上。

琉生传

琉生传点评

副本:3关一次精英怪,5关一次休息关(第一章是三关),10关一次BOOS,休息关可以回复血量,随机爆出属性buff或装备,随机出现铁匠,商人等。黑影商人讲价一次就够,还有可能人家不跟你讲价,(并没啥用emmmm)。黑球船夫身边小黑球可以点。是猜字谜游戏(重要的代币来源)。小姐姐那里喝酒不花代币(个人猜酒套路,1-3-3-3或3-1-3-3),是挣代币的地方。摸鱼看人品(不推荐)。代币玩游戏用也能买装备,前期来说换金币还是比较合理的,鸟毛就算了吧不划算,可以买重铸用的石头。代币游戏在休息关随机触发。

主线任务:主线任务奖励更加丰厚。(装备都是紫,而且还加了星咒,开不开心?)

有个小bug,在地图末端,也就是boss阶段使用30级狮奔技能的时候,人物会移动到奇怪的地方,bossxd会消失,只能放弃关卡来结束

属性重置的勾玉有些高了,因为不知道正式服勾玉的获取会是怎样,我只能用当前版本(7)的来评价,如果不用礼包,我获取的勾玉只够我重置一次属性的,这让很多喜欢尝试不同属性加点玩家乐趣感降低。

2武神争霸:武神每天0点重置为NPC武神。

--烹饪:烹饪技能,自由搭配,辅助战斗。

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