大小:651.15 MB更新:2024-10-29 13:35:15
类别:动作竞技版本:v1.3.6
包名:
经典的末日来临剧情,让你体验胆战心惊的末日场景;
以生存、躲避攻击为主的野外探险系统!
学者一般作为输出职业,但是医生需要生存能力来持续驻场为队友提供治疗。
英雄换装前往市场界面购买时增加了装备的属性等信息,装备信息一目了然
玩家之间激烈的在线入侵(PVP)的战斗!
三级工作台出来之前,最好不要造装备,有了三级台以后,先做包,再做警长帽或者小黄帽,有了芯片先做三级甲
经营避难所,拯救末日生还者。
装备升星功能,可对装备升星,升星有概率触发制作特殊效果
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9如果你想要清理完一整个楼层,那么看到楼梯口就直接上楼,节约时间,如果楼梯口在最右边,那么清完最后一个箱子直接返回主页(你懂得)
3很多玩家不知道如何应付BOSS,那么很简单,寻找NPC与你一起,让他抗伤害,他快死了你就回到主页(因为死了两个NPC你就没法玩了),如此等你让所有的NPC都帮你抗一遍以后,肯定就可以安然无恙
8所有房子的一楼,当你把怪引到一起时,他们不会返回原来的位置,这也是三星房的最佳搜索方式(仅限一楼)
通过商店系统,卖家可以为玩家提供更多的资源和道具,玩家也可以在商店中卖出自己生产的物品。
1,装备人物属性的硬性要求,这点目前还不是很完善,三级盾需要十五力量,害的我浪费了十个铁板。建议后期人物升级可以有属性点,这个升级看官方怎么平衡了,是需要道具让人物升级还是打怪。各有各的好,也都有自己的缺点。打怪升级怕太肝,材料升级又怕游戏变的路线化,什么时候去哪,什么时候该干嘛,显得很僵硬。
突击手建议使用偏向攻击的天赋,下方白字属性优先选择:攻击>护甲>生命>其他伤害属性(暴击,暴伤,命中)。
2灶台一级肯定是够用,如果你有足够的水和金属,那么二级也未尝不可,还有
生存几何地下世界游戏以生存、躲避攻击为主的野外探险系统!
终点的恶劣天气,包括沙尘暴、暴雨、雷电,让玩家在游戏中感受到终点环境的残酷和艰难。
4,如果可以的话,可以开发成两种游戏模式,一种生存模式,一种种田模式。模板还是一样的,只不过种田可能会出现放置类的情况,也有一些人会喜欢。
新增金条月卡和任意充值7天奖励。
Q版多样的人物角色画风,吸引了玩家的眼球。
玩家可以自由地研发各种不同的武器类型,根据不同的角色进行装备,提高他们的战斗能力,探索不同的区域。
核战争后,世界变成了一片废墟!
修正了特权到期,无法收取装备,只有重新登陆才正常的问题
避难所界面逻辑优化,简化操作步骤
4BOSS们都是很绅士的,他们在你不能行动时不会打扰你,所以调整好状态
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