大小:98M更新:2024-11-01 11:37:12
类别:其它游戏版本:v1.0.16
包名:
不同在于,在种类上,《刀塔霸业》并没有根据《刀塔自走棋》最新版本加入“神族”、“龙族”棋子,而是将《刀塔自走棋》过去删掉的游戏棋子重新回归游戏,比如“沙王”、“小鱼人”等。同时,《刀塔霸业》将《DOTA2》中“血魔”、“帕吉”等英雄移植到游戏之中。两个操作下来,给“自走棋”老玩家带来复古式体验,也增添了游戏的策略性。
充满特色的各种英雄人物设计
极具考验玩家操作的各种对决
DotaUnderlords是一款全新而且充满极限竞技元素的大型多人在线竞技元素玩法手游,游戏根据经典游戏Dota2衍生而来,玩家可以在其中选择海量不同的英雄人物,并且每个英雄都有着属于自己的能力,各种组合系统以及战斗模式都可以给你带来无法想象的恢弘快感!
在平衡性的改动上,除了棋子体系之外,还体现在装备系统。在《刀塔霸业》中,每个棋子仅能佩戴一个装备,且装备无法合成升级。但这并不意味着游戏只有基础装备,甚至高级装备的储备量比《刀塔自走棋》要多上不少。不仅如此,除了装备,《刀塔霸业》还增添了《刀塔自走棋》没有的“BUFF”体系。
DotaUnderlords怎么样?
在《刀塔霸业》中,取消了“自走棋”的装备掉落机制,取而代之的是“分级+选择”机制,在每个打野回合结束后,都会出现一个三选一选项(打野失败则强制性选择其中之一),玩家可以自由的选择其中的一个装备或者BUFF。随着回合数的增加,可供玩家选择的装备及BUFF会随之增强。
值得注意的是,《刀塔自走棋》的每个羁绊效果是独立计算的,而《刀塔霸业》中高等级羁绊会替换低等级羁绊。
从游戏内容看,《刀塔霸业》继承了《刀塔自走棋》的核心玩法,8人混战、“麻将式”升级棋子、经济系统、棋子羁绊组合等玩法都与《刀塔自走棋》有着相似之处。不同在于,V社在这些方面做出了自己的特色。
但这一点,却十分符合移动用户的操作行为,经常使用虚拟摇杆,使得移动用户对于滑动操作有着更强的适应性。
在游戏平衡性上,V社是如何改动的
首先就是战斗场景,以下图为例,左边一排代表参战玩家的信息(血量、金币数),中间则为棋盘,右边则为“羁绊效果”、“棋子造成伤害”以及“玩家拥有的装备及BUFF”。可以看到,如果说《刀塔自走棋》是在一张大地图中8个玩家在8个棋盘中运筹帷幄,那么《刀塔霸业》的棋盘可以算是一个独立的空间。在这一点上,市面上每个手游自走棋都是采取这个设定,因为设备屏幕的限制,使得手游无法如同《刀塔自走棋》般可以在大地图上随意切换视角。
充满无限操作性的各种战斗模式,玩家需要运用自己的手速开启各种极限而且华丽的战斗,体验一系列的华丽冒险。
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