大小:72M更新:2024-10-25 10:44:07
类别:传奇游戏版本:v18.807
包名:
远行能带的银子取决于门派总金额,所以远行前尽量让身上的钱要多。
给弟子安排职位能增加属性和行动点。
模拟江湖是一款由汉家松鼠出品的武侠世界的放置经营手游。在开放的武侠世界中,玩家将会感受到浓厚的武侠小说中的氛围,但是在模拟江湖中没有削铁如泥的宝刀,也没有玄幻的武林秘籍,有的只是许多平凡的小角色,共同构建出惟妙惟肖的真实古代的江湖生活。担任门派的掌门,找出师傅死亡的真相。下载模拟江湖手游,书写自己的传奇吧!
工资越高弟子给你转的钱越多。
这些靴子价值各异,玩家可以选择当个黑心商人,牺牲侠义值、将靴子溢价卖给金捕头。有玩家就根据这一规则摸索出了自己的攻略:在商店刷出288两的靴子、购买后卖给金捕头,可以一下盈利近100两。
由目前版本来看最好养成起码2个武力担当。(包括掌门在内)
c、很久以前就喜欢你们做的游戏,希望你们的游戏越做越好,越来越多的人喜欢。加油,看好你们。
a、这游戏太戳我了,江湖和经营的结合感觉很有意思,不过我很希望这个能不仅仅局限于正派的门派,也可以发展成魔门这种的。
在这样一个沙盒模式中,你可以探索整个江湖世界,养成弟子,与不同势力交互,建立门派人脉
10.远行第一个能卖东西的商店只有556银子(差不多,记不大清了),所以开始的布和瓷器不要买太多,会卖不出去的,瓷器和布的收益是0.5倍,所以买300多到400两的东西就差不多了。卖马有二个商店,所以可以全买光。
除了任务设计以外,游戏中绝大部分战斗会遇到的NPC都有自己的经历,连狼和熊这样的动物都没被忽略。
送给师兄师姐的东西能充公,所以等于只用了一个交汇点。(现版本忠诚度无用)
从剧本来说,丰富的剧本可以选择,每一个剧本内的玩法都是特殊的,而且每一次玩同一个剧本也会有新奇的发现
打架不带随从,武力基础升的比较快。
现在版本不能hm矿,但是能hm弟子,技艺类弟子最好选择管理类,且刷出几率与运气有一定关系。
b、从游戏画面来看,感觉挺不错的有一种真正市井江湖的味道,不得不说宣传图吸引了我的注意力,很期待游戏的最终结果。
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