大小:26.52 MB更新:2024-10-24 22:27:50
类别:生存冒险版本:v1.0
包名:
首先让小人和影子同时往右走,这时候小人在最下面,影子在最上面。然后控制影子跳跃到左上角的反“L”型墙角那里,让影子卡在“L”型中间。因为小人后面的路线几乎没有跳跃所以可以不用担心影子会从墙角出来。
《影子里的我》是一款极具特色的闯关、解谜类的游戏,只需操控左右方向键和空格就可以控制角色的行走。在许多同类游戏中,都会以跳跃的压感去做出一些游戏操作上的难度架设,但《影子里的我》很明显没有这方面的兴趣。玩家控制的角色跳跃为恒定高度,不受按键力度或是时间长短的影响。
影子里的我不是一款打怪升级的游戏,而是试图通过游戏的方式来传达给玩家一些心理感受。每一个关卡都始于黑暗,通往下一关的路隐藏在黑暗迷雾中,只有当玩家走过才能点亮脚下的路。玩家需要操纵主角和它的影子在黑暗中摸索找到通往光明之门的道路。通过游戏的过程我希望传达一种安慰:不要害怕你心中的那个影子,他是你成长的开始,有一天当他与你相通,你最终会发现一切的试炼都是通往圆满的必经之路。
在游戏中,玩家们同时控制小人与影子,同步的操作直接影响着最终能否顺利通关。本体与影子的路径和目标门所在的位置会存在区别,在难度较高的关卡中,玩家的每一条行进路线,对于最终的落点都会有一定的影响。游戏中有许多影响通关的地图元素,比如边界、墙面、开关灯,这些地图元素可以为本体和影子造成距离差距来到达目的地。就像在前文中提到的那个主播,经常由于影子与本体的同时存在无法顺利通关,非常的无力。
《影子里的我》同样是非常传统的迷雾模式,从最初的主角视界点亮一定范围,而后玩家们所走过的区域都将成为可见的地图范围,且这些范围不会随着玩家角色的死亡而消失,相比于其他的同类游戏难度大大降低。不断地探索路线,消除地图迷雾,不仅可以大幅加快游戏进度,还可以探究一些其他的地图元素,以及其他的通关线路。
《影子里的我》共有5章,每个章节都会有特定的主题。除操作外,游戏中通过剧情想要传达给玩家们的基调也十分有趣。不管是象征着墨守成规,每天重复工作的小怪兽们;还是那些特别明显的机关“突刺”,以及直白到可怕的机关设定,看起来都是那别出心裁。
玩家必需在游戏中与不同的敌人战役,在这里你能够展现你的技艺和力气。
影子里的我是一款非常不错的休闲益智类手游,这款游戏是以抑郁症患者的内心世界为毕竟而制作的,在这里没有打怪升级,有的只是无尽的黑暗,玩家需要冲破黑暗找到通往光明的路。
精致的音效,获得GAD独立游戏最佳音效奖
本关通关技巧:利用死角让小人和影子分开一个一个到达通关门。
丰富的关卡,充满解谜冒险的元素,让你的旅程无限精彩
首先为大家放上旅人关卡的全景地图~
这个时候影子还是在墙角里,那么我们放它出来,用同样的方法让它到最右边的通关门。需要注意的是影子的路和小人是上下颠倒的,在通过第一排的路时也不能停留。踩上移动板子之后只能在板子与第二排路平齐的时候往右走才能到通关门前。否则会摔死(从第一排跳下)或者到错误的地方(从第三排跳)。
让小人在第三排(都是从上往下数)路上走到最右边,上白色板子,在白色板子到达第二排路的位置时向右走(这时候会直接掉落在小人对应的通关门那里)。当然也可以在板子降到最后一层时跳上去。
你需要在游戏内冲破重重迷雾,探索未知的世界
解开游戏中的种种难题,冲破重重迷雾,探索未知的世界
《影子里的我》是一款冒险解谜类手游。唯美的画面,精致的音乐,简单的操作,将艺术的魅力诠释地淋漓尽致。在黑暗中探索,与影子同行更是交出了一份属于灵性与感性完美融合的暖心答卷。
影子里的我安卓版是一款风格独特的冒险解密游戏。影子里的我灵感来自于抑郁症患者的内心世界,通过冲破重重关卡从而励志蜕变成为更好的自己!
影子里的我是一款非常温馨的冒险解谜手游,游戏采用了经典的2D横版风格打造,为玩家呈现了一个旅行者的梦境,在这里旅行者将会和梦中的自己相遇,一起展开一场独特的冒险旅程,在黑暗的世界中寻找回家的道路。游戏的画面表现非常的唯美,轻松悦耳的背景音乐,充满乐趣的游戏玩法,体验游戏极致的魅力。
影子里的我是腾讯即将代理的一款探索解迷游戏,将艺术的魅力诠释地淋漓尽致,采用的是唯美暗黑系的童话风格进行绘制,前方有着众多的谜题需要你来解决,一起旅行克服困难,以光怪陆离的背景为蓝图,快来517游戏网一起体验吧!
精心设计的关卡内容不会让人觉得单调,各种障碍的布置十分考验玩家的操作。
在梦镜里,与影子相逢,一同游览打败艰难,突破重重的谜雾,寻觅真实的本身。
游戏自带关卡DIY黑科技,根据你的创意,随心制作各类独特关卡与其他影子玩家分享。
精致的音效,获得GAD独立游戏最佳音效奖。
进入最右边的门直接开始游戏。每一章开始前都会有提示和难度系数。
影子里的我第三关怎么玩?影子里的我攻略:
操纵小人走最下面的通道到右边,注意中间不能停留,上面白色的刺会掉下来。等到白色移动板子与第三层平齐时走上去,等到板子移动到第三层,然后到最左边得到可收藏的道具(口红)。
游戏里小人和影子的操作虽然是同步的,但是两个人的路径和目标门所在的位置会存在区别。所以在后面的关卡中需要两者兼顾,尽量在操作之前先预想一下两者的行动路径是否会造成死亡,并且要尝试利用游戏中设计出的边界、墙面、开关等造成距离差来达到目的地。很多关卡在能看清地图的情况下只考验操作,所以在能看清全景的情况下死亡次数也会大大减少。
暖和康复解迷探险游戏。叙说了一个孤单者暗夜里寻觅路面的重归之行。
游戏没有操作键的指示,但是在这个页面可以试出游戏中的操作只需要三个键:方向键←和→、空格键。方向键控制角色行走方向,空格键控制小人的跳跃。值得注意的是这里的跳跃是没有压感的,也就是空格键的按键力度或时间长短对角色的跳跃高度是没有影响的,跳跃高度大概是三个身长~
你还可以通过关卡扫描功能来扫描其他玩家制作好的关卡,挑战更高难度的内容。每一张全新地图都是一个全新的世界,每一次全新的挑战,都是一次全新的旅程。从黑暗走向光明,在地图中寻找失落的记忆碎片,将它们一一拼凑,然后释放你所有的情感。忘记什么美女制作人,忘记什么“致郁系”的画风,忘记帮助或使绊子的影子,去创造一个自己的小世界吧。
根据主创许倩所说,本打算将《影子里的我》制作成“治愈系”,却没有想到最终成了“致郁系”。从游戏过程中我们也不难发现,主角在黑暗的房间里醒来,然后开始寻找出路。小人一路的闯关过程,何尝不是摆脱影子纠缠的过程?从最初的人影不离,到人和影保持微妙的距离,再到人和影的距离越来越远,随后在游戏中碰到一些NPC,他们的心声又会让很多人感受到不一样的情感。
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