大小:14M更新:2024-10-24 22:24:58
类别:传奇游戏版本:v47.807
包名:
第十一,很多强制性的体验很糟糕。上面有答主说到了,体验极差的日常、偷窃和体力系统,确确实实是鸡肋,或者为是了拖延游戏时间的设定?在玩了大约十个小时之后,我没忍住,开了修改器。如果没有修改器的话,可能会玩删游戏。当然,亚古也考虑到了这点,在游戏安装的时候,就自带了修改器。
简化地图和场景.玩家不用在行走于场景间浪费时间了。
第十二,很有新意的魂穿系统。可以使用原著中的人物体验游戏,同时在出生时会携带高级武功高级装备等等,还会有新的剧情。很诱人,我最初果断赞助的时候其实就是看中了这点,想想使用慕容复指挥着收下四大家将去干掉乔峰,干掉段正明,甚至干掉宋哲宗,最终复国成功,多么的激动人心啊(游戏推广上也是这样写的)。然而现实是,除了因为在出生时携带的三套高级武学使得游戏初期难度大幅下降之外,和原创人物几乎没有任何区别,一样的剧情一样的结局(只有几句不疼不痒对话做了修改,但是对最终的结果毫无影响),而宣传中最终的复国计划,还是一根棍子上的胡萝卜——根本没设计好。
剧情多重分支.只玩一遍游戏,可是不能了解游戏全貌的。
第十,极其糟糕的引导和任务系统,脱离的攻略几乎寸步难行,我想很少有人会推敲剧情之后去主动的发展剧情,多数人都是翻着攻略,机械的进行着任务。这确实让我有种回到二十年前玩金庸群侠传原版的感觉(事实上第一次玩原版金庸的时候根本不知道攻略是什么东西,断断续续玩了两年才基本找齐十四天书),然而,十年前的魔兽世界成功了,十年后的激战2却一败涂地。社会在进步,玩家的惰性也在滋长,所谓的经典不仅仅是靠自身过硬,也是时代催化下的产物,是不可复制的。
我们先要来大戈壁沙漠探索沙漠秘境,探索秘境的时候有可能遇到李文秀,帮助李文秀之后可以获得高昌遗迹的藏宝图。
门派特殊技能,不同门派的玩家可以更加方便的应对某一类事件。
第一,金5并不是开源的,虽然打着免费的幌子,但事实上是一款收费的作品。这个名字实在有点搞笑,如果把金庸原版作为1代的话,234代是什么第二,所谓的赞助版到处都有下载,是不是赞助看自己情况吧,这就好比正版和盗版之争,没有尽头的。不过自从工作之后,一般游戏我都会去买正版,也算是一种习惯,当然太烂的游戏也会去退款。
点开亮光之后发现上面有三个空,下面对应写着阴阳之类的字。
第四,各种系统设定非常庞大,看得出亚古有野心有想法,如果猜测没错的话,亚古受一款叫做九阴真经的网游影响颇深,金5之中处处可见该网游的影子(九阴这款网游目前也频临停运),但是游戏完成度实在欠佳,庞大的设定反而使游戏显的杂乱无章第五,画面比传统的像素金庸MOD要好一些,但是贴图很糟,NPC包括主角的行动轨迹都很诡异,不自然第六,盗图现象严重,基本上各种贴图和模型都是网上盗来的,经常会有违和的贴图第七,操作上说是ARPG其实就是很简单的几个技能,比如六脉神剑只有两招,降龙十八掌只有三种,而且从技能的特效来看,把六脉神剑换成野球拳,把降龙十八掌换成五虎断门刀基本上也能完全匹配,几乎所有招式都是几道五颜六色的光线。操作手感很差,甚至还不如二十年前的月影传说第八,音乐方面挺丰富,各个场景都有不同的配乐,当然配乐也基本是来自网络,如果玩过很多武侠同人游戏的玩家,会发现音乐真是耳熟。
打完之后回到光亮的地方,发现这个时候可以推动雕像了。
第九,虽然上面吐槽了很多不足,但从游戏性来说,在金庸同人作品里仍可以算得上上乘。只不过比较范畴仅限于同人作品,难登大雅之堂。和任何一款近十年内被吐槽到爆的RPG游戏相比,你会发现,这游戏能吸引你的,也仅仅就是那个金庸IP。
之后探索完整个大戈壁沙漠秘境就会出来高昌遗迹,进入之后需要破开遗迹的机关,里面有很多怪,先不急着打怪,在每个房间的角落都会有一团亮光。
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