大小:88M更新:2024-10-24 21:56:08
类别:棋牌游戏版本:v37.348
包名:
弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。
近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。
木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。
忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。
三国群英传8公布自设武将、自设势力玩法详解
猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。
2——山河辽阔探索奇遇大地图的设计上力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且加入了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图物件,玩家可自由探索、任意接战。
黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。
3——千军万马气势磅礴团队强调,《三国群英传8》拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用3D开发、进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角和磅礡气势。
尸兵,一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。
刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。
强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。
1——传承经典突破传统在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,且画面从2D进化到3D,场景3D化表现提升了视觉细节与广度,将是历代最广阔、最精致的地图。
投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。
长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。
长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。
拥有了自设武将后即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。
在自设武将界面可以选择武将基础属性:相貌、性别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满,也可以为他编辑列传。值得注意的是自设武将的生卒不可随意选择。在选择自设武将与已有武将的亲子关系时,若两者出生的年相差小于17年,则无法建立亲子关系(自设武将仅可作为已选武将的子辈)。并且出生年份也将影响自设武将可出现的历史时期。
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