机甲火力v1.2.3

机甲火力

v1.2.3

大小:1.94 GB更新:2024-10-24 21:33:09

类别:飞行射击版本:v1.2.3

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机甲火力

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机甲火力游戏规则

“散弹枪”,大概就这么理解,范围攻击,这把武器很注重威力升级。

“火箭炮”,这可不是一般的火箭炮,只要被中间白色圆圈的扫描到就会被锁定,一打一个准,但是载弹量较少,最好先对载弹量和补充弹药的速度进行升级,笔者很看好这把武器!强力推荐!图4就是此武器的展示,以及被其锁定的敌人。

玩法介绍玩法相当简单,利用重力感应控制你的方向和视角;完成任务获得奖励,来升级你的武器。触控?那是必然的,全界面触控外加游戏时可开启重力感应,充分发挥了安致系统的优点。主界面菜单就不用我说了吧,游戏中是第一视角,界面中左上角是暂停,右上角是切换武器,武器上的两个圆圈需要触摸晃动,中间的准心随之会移动,不同的武器会有不同的开火效果(下面的游戏系统会进一步说明)。游戏可以触控移动方向,也可以利用重力感应,平方会向上移动,竖立会向下移动,左右倾斜就是视角左右移动,建议采用默认的重力感应,战斗会很激烈,两只手要控制枪的开火方向,没空手动调整方向。界面左侧“Target:数字”是任务敌人剩余数量,武器上面的数字是但要剩余量,打光后会自动补充,中下部是雷达,白色点代表敌人,当点变红时说明敌人马上就能攻击到你了,两边的是血槽,受攻击时蓝槽先减少,蓝槽耗尽,红槽减少,都完了,就GAMEOVER了战斗系统虽然游戏只有不到20M的容量,但是系统方面做的还真不错,武器系统,战斗系统比较完善。敌人种类有很多种,主要是耐性和机动性的区别,还有块大不大,一开始敌人比较老实,后面的则是飞来飞去的,挑战玩家的反应力和操作灵活度了。游戏分为“战役模式”和“挑战模式”,“战役模式”下玩家需要通过不断战斗才能解开后续关卡,同时难度分为“Normal”、“Hard”“Extreme”,“Normal”难度和“Hard”难度是一开始就解开的,玩家必须通关“Hard”难度才能解开“Extreme”难度,如图所示,每个模式下都是5个大关,外加10个特别关,必须通关前一个关卡,游戏才能继续,不同难度下敌人的数量和耐性会有明显强化,HIGH的时候要注意雷达哟,过关后根据评分和难度会得到不同点数,点数可以用来购买和升级武器。“挑战模式”和“战役模式”是完全分离的,玩家像在“战役模式”下一样过关,购买和升级武器,直到GAMEOVER,根据玩家累计的总分数积分,结束后记录玩家得分,列入积分排行榜。武器系统本作武器还真是不少呢,一共是6种武器,3种战车,都可以进行升级,可以对武器的威力、装弹量、补充弹药速度进行升级,同时也可以对战车进行相应的升级,最大级别是LV5,达到后就不能再升级了,每次战斗可以携带2种武器,右下角和左下角的战车也算一种武器。下面对武器做出简要说明,前两排是武器,介绍从左到右,从上而下。

重装枪手HeavyGunner是一个全景3D射击游戏,COM2游戏公司出品,游戏的玩法相当的简单,利用重力控制好你的游戏视觉和游戏方向就可以了,完成提示的任务,来升级你的武器,开始战斗吧。

机甲火力

机甲火力特色

“电磁炮”,开炮后对中弹的敌人周围无差别范围攻击,补充弹药速度较长。

游戏整体画面还算不错,游戏中没有出现锯齿现象,十分流畅。各种武器刻画,射击的特效十分有感觉,配上背景声音,带感!

三辆战车不怎么给力,有点数就来升级武器吧!

机甲火力

机甲火力评价

“电枪”,放出很长的电子射线,威力不行,载弹量很高。

现在安致的游戏数量就像雨后春笋一样,急剧爆发,各式各样的应有尽有。本作乍一看还真像经典的PC版抢滩登陆战,不过各种武器和敌人的设定倒是非常像《黑客帝国》,可谓是一个时间和空间上的穿越结合!

画面方面,本作画面十分精细,对于只有20M的游戏来说,真是很不错了,丝毫没有锯齿,画面特效也很真实,武器外形刻画的很好,各武器还有不同的弹药攻击效果。

机甲火力

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