大小:1.9 GB更新:2024-10-24 21:27:05
类别:其它游戏版本:v1.0.1无限宝石
包名:
劣势:由于后排三弓输出身板脆弱,比较害怕敌军从后面发起进攻。在面对空城(直奔大营爆头)这种自杀式攻击,难以抵挡。但是对于狼群和奇袭,两骑兵深入敌后,杀伤相对比与三弓难免有所不足,再打出伤害之前就被弓兵打掉,效果不明显。而且方圆对于锋失、尖刀等正面突击阵法也很难完全依靠两步兵拦截。敌方大营可直接穿过两步兵直奔己方大营。
下面为大家简单介绍分析各种阵法的优劣,一家之言难免有所不足,望指正。以下如无特殊说明,阵法与阵法之间的对抗分析均为英雄星级、等级、技能等级、兵种等级相同条件下,但实际战报很难做到同一条件。
在前期,月卡党六元党可考虑组据马和聚击,后面出白衣武则天(武则天是七天送的,很好用,白衣在东欧北美的区域招募容易出)转方圆。白衣对于你能否有良好的游戏体验很重要。
5000年历史长河的伟大君主、传奇英雄在这里悉数登场,穿越历史诸王自由搭配,强强联手群雄各展其长!你可以让同时代的凯撒大帝和成吉思汗策马扬鞭,横扫欧亚大陆;也可以将波斯大帝与伊丽莎白一世组成千年联盟,称霸世界。
前锋列阵于前,大营及中军偏居左侧,开战出击。
探索未知,地性气候皆在掌中
要想成为站在文明巅峰的君王,你需要与歃血的兄弟一起揭开征战迷雾,共同发展联盟,互相援助,升级建筑或与敌人战斗,用热血与誓言去建立自己心中的史诗国度。同时,文明的发展推进科技的进步,兵种升级,火力碾压,亲历一段由小城邦成长为帝国的文明征服之旅!
优势、劣势与据马类似,但面对骑兵没有据马的加成。
目前未现出有何强势与特殊,期待后期的表现。目前组五个枪兵或许可以遏制战场常见的骑兵队伍,但遇到步弓队却毫无还手之力。
不推荐练级、打地、攻城使用。
前锋列阵于前,大营及后军位居其后,开战出击。
狼群阵仅有两骑兵突袭敌后,切地方后排。大营及中军牵扯敌方前排使其无法支援。但前锋在敌方后排火力凶猛的情况下,还未近身可能就已经被打残了。狼群阵把骑兵本就有限的火力分散开,效果实用性反倒不如锋失、空城。
前锋列阵于前,大营及中军呈包围之势,开战出击。
步兵、骑兵、弓箭手等数十种兵种,结合不同的布阵策略,使战局出现波诡云谲的变化,决胜源于脑力的对决。游戏还原战争真实布阵,锋矢阵势如破竹,狼群阵诱敌深入,不同阵型环环相克;即时演算战斗,每个小兵都拥有独立AI,让你告别无脑混战,创造以弱胜强的战场神话。
优势:面对方圆阵有一定优势,对偃月非常克制。
超过6万个真实地理区域,气候、地形、人文个性化差异,让帝国的进程充满惊险与未知。你的军队必须挑战沙漠行军的酷热,适应寒冬作战的艰苦,翻越巍峨高山,深入雨林腹地,山川、河流、雨雪处处都在考验英雄的勇气与机智。
大营用肉,骑兵前锋为重骑、侧翼为轻骑。大营使用肉可以确保不易被爆头。而四骑突袭敌后切死敌方后排大营爆头。该阵很容易打成两败俱伤的结果,又称同归于尽阵。
全军成列排开,左右互为援护,开战出击。
对于据马与聚击阵除了属性加成不同,以及后排微微上移动了一点,有什么区别呢。这也是我一直在思考和实验的地方。但是聚击阵对于弹药的加成确实唯一的一个阵法,这或许是聚击弥补两弓输出不足的关键,前排三肉,后排白衣女王回复型弓兵,打消耗续航。
目前游戏里面比较常见的队伍有三弓两步(肉),两弓三步,五骑。一般玩家在体验过一段时间游戏后都会选择这样组队。因为这样的选择比较稳定,不容易遇到克制的阵容。像突袭,偃月,马其顿等等阵法具有较强的针对性,在战场上有更大概率被克制,成为功勋宝宝,所以很少有人在实战中选择该阵法。在实战中,往往是大规模混战,你很难知道你下一次遇见的是什么阵型,从而选择去克制,所以都趋向于选择既不突出也无明显短板的阵法。
策略对决,彻底告别无脑混战
推荐配置:两弓兵一盾兵两枪兵
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