大小:1.77 GB更新:2024-10-24 19:35:54
类别:关卡塔防版本:v1.52.1.7
包名:
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap)→200(+40/Lv)(+0.16Ap)
(开启榜单仅作用于开启巅峰赛的最强王者人数限制,比赛开启后的排行榜仍然分为IOS微信,安卓微信,IOS手Q,安卓手Q)
已报名比赛的展示优化:已报名的比赛将会在微赛事入口、锦标赛二级入口、小队等多个界面展示,便于通知到小队全体成员参赛情况。
修复武则天强化一技能有极小几率出现无法释放的BUG;
l新秀场(铂金1以下)与精英场(钻石5以上)
2修复白起在释放二技能的同时,使用一技能,角色模型小几率出现卡住的BUG;
(开服时间会因工作进度推迟或者提前)
我们希望比赛的节奏是紧凑而灵活的,而旧版本每轮比赛都有固定的时间,每轮之间间隔时间长达1小时,这是我们希望优化调整的。因此在新版本中,从第二轮比赛开始,每轮不再设定固定时间,打完上一轮比赛之后,小队随时可以进入下一轮;
每个赛季中,对于首次打上钻石段位的玩家将会获得2张排位保护卡,而对于首次打上星耀段位的玩家则会获得3张排位保护卡,(如果玩家在上钻石或星耀段位的这一局是通过挂机获胜的话,是无法获得排位保护卡的)。同时,排位保护卡能够适用于所有的单排、多排以及五排的情况,当玩家失败时,将不会扣星而是直接扣除排位保护卡,但如果在失败的对局中有过挂机行为,排位保护卡将无法生效。
3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:
调整寒冰惩击在抢龙/抢怪时总是会惩戒到英雄身上的情况:
巅峰赛将取消好友榜单,新增全区排行榜
(十一)自定义摇杆位置功能
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap)→150(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
被动触发方式修改:血量低于30%时触发→受到致命伤害时触发
季军(三四名并列):40积分
新赛季我们将会把巅峰赛的开启榜单由原来的四个改为两个,即微信共用一个榜单,手Q共用一个榜单,例如:当微信榜单最强王者人数满足一万人时,微信IOS和微信安卓都会开启巅峰赛
10.修复武则天一技能有极小几率出现可以连续释放3次的BUG;
1修复墨子被动攻击方向有极小几率与实际方向不一致的BUG;
棋子爆炸后续伤害衰减:50%→30%
在现在的游戏对抗节奏中,前期滚雪球的效应有点过于强大,在早期拿到优势的一方能够对对手造成全面的压制,同时处于劣势的玩家难以找到机会进行反击。这与我们期望带给玩家的游戏体验是相悖的,所以我们调整了前期经济分配的机制,略微降低了击杀的经济奖励,同时为保证整体节奏的一致性稍微提升了对抗双方自然经济的增长。
首杀奖励调整:100金币→75金币
(一)大厅新增好友状态列表功能
调整击败连杀英雄后团队获得奖励数值:
当玩家处于全区排行榜的前99时,在loading界面会显示玩家的排名
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在新版本中,我们将首先推出“我的战场”部分内容,包含5个战场(王者峡谷/边境突围/契约之战/火焰山大战/五军对决)的基本探索和“局内称号”奖励!
40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命)→60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
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