大小:65M更新:2024-10-24 19:08:30
类别:传奇游戏版本:v76.217
包名:
尸兵,一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。
猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。
长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。
《三国群英传》系列熟悉的“自定义武将”来了虽然UI、画面进化了,细节上也丰富了不少,但还是能够从其中找到一丝熟悉地味道。“自定义武将”可以说是《三国群英传》系列在后续几代作品里非常重要的玩法之一。前不久,宇峻奥汀公布了系列新作《三国群英传8》自设武将,自建势力玩法详解:
在自设武将界面可以选择武将基础属性:相貌、性别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满,也可以为他编辑列传。值得注意的是自设武将的生卒不可随意选择。在选择自设武将与已有武将的亲子关系时,若两者出生的年相差小于17年,则无法建立亲子关系(自设武将仅可作为已选武将的子辈)。并且出生年份也将影响自设武将可出现的历史时期。
忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。
弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。
5——独具匠心多维养成而武将成长系统方面,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。团队简化了七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。
4——名将诡谋特技加持玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,而这些经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和华丽的大招特写,一一展现出不同于前作的感受。
1——传承经典突破传统在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,且画面从2D进化到3D,场景3D化表现提升了视觉细节与广度,将是历代最广阔、最精致的地图。
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