琉生传v1.1.1

琉生传

v1.1.1

大小:19M更新:2024-10-29 23:04:31

类别:传奇游戏版本:v1.1.1

包名:

琉生传

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琉生传优势

听说白猪是铁匠的哥哥?不愧是哥俩一个比一个腹黑。

画面:融合日式和风与中国水墨风,形成独特水墨和风。结合世界观与中日神话故事,对《琉生传》世界进行深刻诠释。

在琉生传的世界中,存在着无数个“界”。界与界之间相距遥远,甚至不存在于同一个空间,时间的界定也各不相同,他们之间相互并不影响。每个界的发展规律,生态体系也多姿多彩,不尽相同。若用统一的时间线来审视他们,则会发现,每个界存在的时间,发展的状态,物种形态也都不一致,有些“年轻”的界还处于蛮荒的状态,有些“年迈”的界神魔乱舞,有些界则是宁静平和。

2武神争霸:武神每天0点重置为NPC武神。

--战斗:三种困难模式,上百个关卡,随机怪物、随机玩法,战斗关卡、休息关卡组合出现,轻度休闲。

难度有些偏高,不知道是我菜还是怎么,我在基本技能开完也就是30级,还没过完第二关,这就需要反复肝图刷装备来过。但是由于第一点的存在,审美炒鸡疲劳的,太肝的游戏迟早有大多人会死在肝的路上。

琉生传

琉生传评价

有些“年轻”的界还处于蛮荒的状态,有些“年迈”的界神魔乱舞,有些界则是宁静平和。

1一键加群:设置界面增加一键加群功能。(有问题你不用怕,快来群里问大家。)

--全新的世界观背景,为玩家提供一个可以自由冒险的神秘世界。

开放第七章主线、界域裂隙、开放陨星魔渊至85层;并优化了所有关卡的难度(主线、界域裂隙、奇珍秘境、陨星魔渊、武道试炼);混沌炼狱新增关卡并且优化了以前关卡难度。

--装备系统:几十个套装,成百件装备,5个等级,丰富的装备收集、培养、强化、重铸、分解玩法。

琉生传

琉生传推荐理由

《琉生传》为一款竖版的2DRPG游戏,市场上大多RPG游戏都为横版双手操作,虚拟摇杆玩起来复杂,玩久了就会非常累。其实,并没有那么多的重度玩家,我们的一个立项宗旨就是做一款可以让玩家单手操作的RPG游戏,为偏休闲的玩家做一点事情,因为偏休闲玩家也不都需要那种可爱简单的游戏,也值得玩一款画风独特,玩法简单,立意深刻锐利的RPG游戏。

2其他增益:休息关随机事件、签到、日常任务、成就项奖励增加。

周边:所有的场景、NPC、怪物、道具都有自己的背景设定,深度结合我们的世界观。

1物价优化:调整部分商品的售价。

1游戏广播:关闭购买礼包的广播。

有个小bug,在地图末端,也就是boss阶段使用30级狮奔技能的时候,人物会移动到奇怪的地方,bossxd会消失,只能放弃关卡来结束

琉生传

琉生传游戏规则

真神在“清理”的时候会打通这两个界,怕被殖民的界的等级较高,发生危险,自身无暇顾及其他,则需要使徒进行保护。

1技能数值:调整了所有技能的数值,加大了元素加成的比例,技能升级后元素加成更高。

1产消优化:优化各系统的物资产出和消耗数量。

世界观:我们通过融合中西方的神话故事设定,孵化出富有特色的琉生传世界观,游戏中的一切都建立在此世界观上。

10.技能刷新:调整技能刷新规则。(降低刷出重复技能的概率,再也不用苦恼总是随机出3个相同技能了)

料理游戏:料理小游戏奖励优化,现在最多可以获得6种奖励了。

琉生传

琉生传特色

在主体为日式和风的基础上,大胆加入了中式和日式的泼墨风,使得游戏画面既有和风精致的质感,又有泼墨风写意潇洒的感觉。

--养刀系统:高品级武器的成长体系。

游戏还是很不错的,画风,音乐,cv都很不错,属于比较喜欢的类型。核心玩法主要是过图刷装备。喜欢这方面的小伙伴值得一试。优点就不多说了,主要说一下这几天的一个体验。

原创,独立,有深度的世界观剧情设定,加入大量宗教元素设定,多种结局走向,探讨人性,和多向价值观。不同于其他手游RPG只有简单的剧情,一直在打打砍砍。

《琉生传》为一款竖版的2DRPG游戏,市场上大多RPG游戏都为横版双手操作,虚拟摇杆玩起来复杂,玩久了就会非常累。其实,并没有那么多的重度玩家,我们的一个立项宗旨就是做一款可以让玩家单手操作的RPG游戏!

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