大小:15M更新:2024-10-24 18:59:53
类别:关卡塔防版本:v79.669
包名:
车悬:车悬之阵可以扬起尘土,将敌人困住,阵中敌人无法移动与攻击。(控制型骑兵,能轻易的将敌人围个密不透风,使其动弹不得。“来,走两步我看看。”)
幸运一击:若幸运大于0,则有几率对敌人造成2倍的幸运一击伤害。
特色三:发展内政,诸侯联盟,率军出征,攻城掠地
★任务成就、日常、成长奖励提升50%;
援军:两军交战时,当所处战线并无敌军,则会变成援军,可支援其他战线的友军。
★首充即送SSR武将貂蝉、3000元宝、60经验丹、60突破石;
武将和士兵都有他们自己的独特技能玩家在游戏中可以控制武将的一技能和士兵的技能,也就是说虽然武将的技能颇为厉害可是也不能小瞧了士兵的技能。
将领的官职达到进阶所需官职
洗髓虽然看似麻烦,但也不需要玩家过多考虑完全是看脸的,也就是欧洲人的天堂,非洲人的地狱。
戟兵:旋风:旋风戟陈会对近距离的敌人造成有效杀伤力。(活跃在战场上的万金油。旋风可以对敌人造成范围伤害。“我表示有点晕。”)
“大丈夫不怕千军,就怕寸铁”,一身好的行头,效果是杠杠的!
完美还原历史战争场面,支持实时语音;
首先《横扫三军》告别了卡牌类游戏的“将天下”的现状,更是告别了一般策略类游戏的单纯数值比拼,《横扫三军》将武将与部队分开,武将的技能虽然比重依然很大可是如果你要小看那一队又一队的小兵,那你的战斗将会处于一边倒的状态。要知道三国时代一个强有力的战队不只要有强有力的武将,更需要一直部队的单兵做战能力比如西凉的白马义从,南蛮的藤甲兵。再就是阵容的搭配也尤为重要。历史上的八门金锁阵不就是通过阵容以及各个兵种的搭配来实现的吗?
规则:战场分为5条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,最终导致失利。
武将突破,武将的突破需要玩家考虑的则是我到底要培养那个武将因为本身突破石的产出不是很高,在玩家前期突破石可能只是适合于一般玩家培养1~2支队伍,如果前期阵容搭配不是很理想那突破石可能会成为急缺物品,所以突破石对那个武将使用成为了一门学问。自然在游戏后期突破石不再属于稀缺物品,就算前期有一定小差池后期也完全可以弥补。
介绍完了这一些,有的人会觉得我是一个小白这样的战斗系统是不是有些复杂不容易上手会影响我的游戏体验。这种担心完全不会,因为《横扫三军》除了完全由玩家操作的手动模式还有玩家和电脑AI联合操作的辅助模式(游戏速度X5)和完全由电脑操作的自动模式(游戏速度X2)作为一个打造精品为目的打造出来的游戏,自然将玩家在游戏中获得的乐趣和玩家体验放在第一位。
老故事新剧情,玩的就是刺激!
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