大小:69M更新:2024-10-24 18:23:15
类别:棋牌游戏版本:v1.0
包名:
全新的游戏玩法,等待你前来体验探索,开起一个奇幻的游戏旅程。
高伤害思路:对于有森香的玩家来说,能够免疫晕眩可以带来部分输出,奈良美莎则能够破坏大野的护盾,为队友的输出创造条件,后排的五常则能通过大招延缓大野大招的施放频率,如果三者都没有的前提下,这时就需要开启手动模式,选择高爆发英雄配合山溟的减防在护盾的间隙来一次高爆发输出。由于大野自身输出有限,所以在狂暴后,守的大招还能够坚持很长一段时间,利用好这些时间即可造成高额伤害了。
极乐空间九游版是福利最好的版本,也是最懂玩家心声的版本。这款游戏的推出让二次元卡牌玩法,再创新高。玩家除了招募卡组角色外,还有养成玩法,不断的培养更为强力的动漫角色,全新世界观和架构,真的值得玩玩。
Boss特性:输出一般,特点是大招能够大幅度反弹直击伤害,有较强的物理防御能力,较弱的魔法防御能力,反弹伤害无法对固定伤害和持续伤害进行反弹。
高伤害思路:对付这个BOSS的时候,在其使用大招后,后排脆皮输出几乎没有存活的可能性,所以持续伤害在这里反而收益不如单体高伤的角色收益高。不过相较于能够持续生存的英雄来说,只要能活下去输出即是存在的。
Boss特性:大野在作为玩家英雄时是一个肉盾,其大招能够控制前排敌人的同时为自己套上一个护盾吸收伤害,作为世界boss时这个护盾的吸收的量变得十分可怕,在一般的输出中完全无法将其击穿,只有在大招的间隔期间造成伤害。
后排:爆发系为主,伤害越高越好
游戏的玩法还是不错的,游戏中的场景画面看起来没有那么精美不过比较真实,游戏中的世界不是纯粹的欧式风格或者中式风格,鱼龙混杂的画风虽然元素很丰富但是游戏画风却不是我喜欢的样子,游戏本身的玩法很不错,丰富多样的游戏玩法很有可玩性。
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Boss特性:大招变大后的输出范围增加,同时增加的各种防御和攻击都能对英雄造成威胁。
Boss特性:初次进入战斗就会立即对我方3名英雄施放大招,大招的效果是100%几率魅惑,然后被魅惑的英雄会互相攻击,且如果只有一个英雄时则会对后排进行攻击,魅惑时间很长,且在魅惑时间结束后直接造成英雄的死亡,是十分可怕的存在。当然其也是有弱点的,极弱的物理防御能力能够轻易的对其制造高伤。
后排:所有输出,最好能搭配一个治疗
Boss特性:在未触发BUFF加成的情况下可以很轻松高输出,但是一旦触发BUFF以后,无论从输出到防御都有很明显的变化,配合上本身大招的群伤效果,会对前排造成一定的威胁。
高伤害思路:利用反弹伤害的护盾无法反弹固定伤害和持续伤害的思路,把大野和守这样生存能力或者防守能力强的英雄作为肉盾以换取更多的输出时间,后排尽量选取直击能力较弱的英雄提高其他输出英雄的生存能力,伊迪丝的大招能够迅速的积攒伤害但不会被反弹,从而能换取到更多的伤害累计。布尼菲尔的大招能够利用傀儡抵消掉普通攻击时的伤害反弹,哈利的大招也能召唤无敌的小野猪获得额外的伤害并恢复自身普通攻击时造成的伤害反弹。以此阵形能够一直坚持到BOSS狂暴。
全新PVP与PVE的结合玩法,让你在一个异空间战场风起云涌,赶紧进入游戏体验吧!
宠物之间的幻化,需要很多种不同的材料,通过挖宝的方式来获得;
高伤害思路:由于有防御BUFF的存在,直击伤害的收益就没那么明显了,这时持续伤害和固定伤害的优势就提现了出来,在保证肉盾能够撑住输出的前提下,尽可能的拖长时间为持续伤害创造累计条件即可。
后排:不推荐持续伤害流,爆发输出可以
高伤害思路:因为BOSS会对被攻击的目标造成100%的策反效果,所以需要把输出低的肉盾放在前方,这里推荐守作为肉盾,因为在所有肉盾被策反后,能抗且对友军能造成伤害最低的就是守了。后方则可以使用大野或者慕千雪来吸收掉伤害,在没有守的前提下大野是最后的选择,因为大野的大招的晕眩会限制输出量。在后面就可以放山溟或者布尼菲尔来提升输出量了,当然如果没有布尼菲尔替换其他输出也可以,这样一般能够挨到Boss狂暴。
Boss特性:物理输出较高,大招能对全体英雄造成伤害,对后排伤害尤其明显,较弱的防御能力。
后排:皆可,紫岚、伊迪丝最佳
丰富的游戏职业选择,自由化的PK对抗,极致激爽的战斗对决,展开刺激的冒险
极乐空间游戏开始会赠送给玩家三个极品英雄——主T辅助慕千雪、副T控制山溟、奶妈梅尼卡,她们都有不错的成长能力和技能,初期是十分值得培养的。
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