大小:59M更新:2024-10-24 18:20:28
类别:传奇游戏版本:v1.1.1
包名:
原创,独立,有深度的世界观剧情设定,加入大量宗教元素设定,多种结局走向,探讨人性,和多向价值观。不同于其他手游RPG只有简单的剧情,一直在打打砍砍。
剧情:通过主线关卡的推进来推动主线剧情的发展,剧情最少会有两种分支,需要玩家来选择。目的就是通过丰富的剧情来表达我们对战争和人性的感悟,从而引发思考。
每个界的发展规律,生态体系也多姿多彩,不尽相同。若用统一的时间线来审视他们,则会发现,每个界存在的时间,发展的状态,物种形态也都不一致!
20.新手引导:第一章第一段第三关休息关增加引导,引导玩家开宝箱穿装备。
1技能顺序:调整了技能的解锁顺序。
2其他增益:休息关随机事件、签到、日常任务、成就项奖励增加。
1黑市商人:黑市商人鉴定结果优化,去掉橙装的前缀。
洗炼,用金币洗装备属性,白猪可兑换定灵符,副本也会出,用来锁定单个属性。
主城:第一页村长老婆婆身旁牌子相当于任务板,并不是副本进入的地方,第二页饭店寿司随便吃无限用,副本内回复血的,在城中无法使用。收集配料可以升级,商人有时刷新紫装(当前版本好像很难出紫?我可能是真非),强化就不用说了,老一套……(血量主城按百分比回复血量,目前不知道多久回满,不过相对之前貌似……快了点?勾玉买血xvema亏),祭坛觉醒一次200魂器,一次增加百分之20,百分之百觉醒(觉醒武器技能:奥义)。当前版本觉醒未开放。
体力系统:取消每日0点重置体力,现改为按时间恢复体力(每五分钟恢复一点体力),增加体力恢复道具。(你们要的我都给,泪流满面……)
1产消优化:优化各系统的物资产出和消耗数量。
周边:所有的场景、NPC、怪物、道具都有自己的背景设定,深度结合我们的世界观。
琉生传手游是一款好玩的角色动作游戏,这款游戏从画风到音乐都非常的出彩,让大家在视觉上就有一个好的享受,玩家可以在这里和其他玩家一起挑战一起玩,感受畅快的对战,游戏中玩法很多,大家可以体验畅快打击感,赶快来下载试玩吧。
体力系统:取消每日0点重置体力,现改为按时间恢复体力(每五分钟恢复一点体力),增加体力恢复道具。(你们要的我都给,泪流满面……)
属性重置的勾玉有些高了,因为不知道正式服勾玉的获取会是怎样,我只能用当前版本(7)的来评价,如果不用礼包,我获取的勾玉只够我重置一次属性的,这让很多喜欢尝试不同属性加点玩家乐趣感降低。
石头(星咒):个人初步估计是为了适应各种套路,自己看着办吧。多打打材料给白猪(典当行)换鸟毛。不能装备同样的石头。
加入了轻度的Roguelike元素,匹配到RPG养成玩法中,战斗操作简单,注重装备技能搭配,闯关杀怪,循环养成。各类随机事件,冒险奇遇,福祸靠人品。
料理游戏:料理小游戏奖励优化,现在最多可以获得6种奖励了。
10.技能刷新:调整技能刷新规则。(降低刷出重复技能的概率,再也不用苦恼总是随机出3个相同技能了)
首先最大的问题是太肝了,因为没有加速的存在,所以过图的过程很长,而且不论失败节点在哪,都是强制重新挑战,这样一来玩过一会之后会产生疲劳感。
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