大小:532.24 MB更新:2024-10-24 18:19:26
类别:关卡塔防版本:v0.5.0
包名:
嘲讽:嘲讽激怒周围的敌军,引其攻击自己。(作为肉盾在战场中嘲讽敌人,吸引火力.“不服来战!”)
【新增】神兵、部曲、藏书楼养成延续【修复】神兵21阶之后可能会出现战力和排名战力显示不一致的问题战报中不显示玄金武将框战力超过21亿会显示负数的bug王元姬的治疗不受战斗时长衰弱影响姜维的玄金魔技能无法触发爆炸效果玄金佛命格效果异常的问题部分功能ui无法正常显示的问题部分功能进度条无法正常显示的问题详情请见游戏内公告
突击:部队集结突击敌人,对敌人进行猛烈的打击。(像狂风般穿梭于敌阵之中,对密集敌人造成巨大杀伤。“我将带头冲锋!”)
横扫三军九游版是一款即时策略塔防手游作品,依旧是大家非常期待的三国题材,各种熟悉的武将跃然屏幕之上,玩家通过对主城和相关设施的建设,不断的扩大自己的势力,各种军队开始组建,和其他玩家摆开阵仗,来战上一场吧。
洗髓虽然看似麻烦,但也不需要玩家过多考虑完全是看脸的,也就是欧洲人的天堂,非洲人的地狱。
首先是最主要的官邸。官邸是整个内政系统最主要的建筑,别的建筑物的等级完全取决于他的等级。他的等级越高就可以解锁更多的建筑物,其他建筑物可提升的等级也就越高。金钱和粮草的容量也就越多,可以控制的城池上限也会有一定的增加。
三技能跟一技能差不多,可以理解为一技能的削弱技能,但是伤害还是那么足,那么的猛,gank敌军简直是绰绰有余。赵云总体来说,是SR系列的佼佼者,能跟的上SSR的步伐,既能能增加生命又能输出,岂不美哉。
玩家需要考虑今后的发展路线要考虑种种问题选择当前最适合的精炼方式。
与一般的策略类相同都有自己的内政系统,不过相比较而言《横扫三军》的内政系统更加丰富饱满,因为《横扫三军》告别了纯数值的比拼改为了真正意义上的还原了一场又一场的战争。所以与其他策略类游戏相比拥有了更多的元素在里面,使内政系统更加的饱满,再加上唯美的三国建筑画风打造出一款全新的只属于《横扫三军》的内政系统。
接下来我推荐一下与赵云一起上阵的两个武将,一个是张飞,张飞他携带的是盾兵,能肉起来,一技能还带一个控制,为赵云的输出,奠定了一个基础,只要张飞能抗在前面,赵云的输出妥妥的,还有一个武将是黄忠,为什么我要推荐黄忠,因为他是五虎将里唯一个弓兵部队,他的技能也很恐怖,还附带2秒的控制。对赵云来说又是一个春天,还害怕没有输出起来,就挂了吗?绝对不存在的。
接下来就是金牛(三)(一)也是一个加暴击一个加攻强,等于是给赵云画龙点睛的一笔细心的玩家会发现,每两套之间会有一个同样的一个加成属性,,+45%的攻强,这赵云简直要逆天,前中后期,都能发展,万金油武将。
特色一:战场瞬息万变,QTE微操,即时策略
二技能仁义之师,这被动一旦触发,简直是给部队兵力赋予了第二条生命,可提升部队在战场上的存活能力。
与兵种有直接联系的就是建筑中的将军府,在将军府中除了可以解锁各式各样的兵种还可以提升兵种科技和战斗科技。
赵云的一技能枪出如龙,对前方敌人造成5次伤害,每次造成2136点伤害,并且可以降低被击中的敌人1445点护甲。5次伤害什么概念,可以总共造成点伤害,这是很可怕的,就算是超级奶爸吕布,面对常胜将军赵云也要敬让三分啊。
下面我们来介绍武将培养系统最重要也是最复杂的将星系统。将星系统可能不是全部培养武将中给武将提升最多的。他的重要体现于其他的大多玩家的路线相同没有什么太大的差异可是将星系统则不是,将星多达28套每一套提供的属性是不同的所以玩家的可选择性很强,也没有说那种将星不好,那种将星偏好,因为将星本身也是相互克制的,所以只能根据你现在阵容来搭配将星,而且将星碎片的产出比也不是很高,所以将星的培养成为了这个武将培养系统中最复杂但也最考验玩家,最有趣的点。
武将的进阶则是一种游戏中后期应该考虑的问题,很多玩家都会在这个问题上或多或少的出现问题,因为《横扫三军》的进阶方式和其他游戏有所不同,不但需要将魂还需要大量的精魂值,精魂值的产出不是很高,所以不少玩家在没有确定阵容的时候盲目在酒肆分解大量的将魂来快速获取精魂值,培养出一个强力武将,可是越到后期这种做法的弊端就越暴露出来,因为玩家需要更多的队伍,拥有更好的阵容配合,再也做不到“一家独大”这时候就会出现很尴尬的局面,我现在阵容急需培养的武将的将魂在前期被我分解掉了。这个无疑是致命的,所以说“进阶有风险,分魂需谨慎”!
介绍完了这一些,有的人会觉得我是一个小白这样的战斗系统是不是有些复杂不容易上手会影响我的游戏体验。这种担心完全不会,因为《横扫三军》除了完全由玩家操作的手动模式还有玩家和电脑AI联合操作的辅助模式(游戏速度X5)和完全由电脑操作的自动模式(游戏速度X2)作为一个打造精品为目的打造出来的游戏,自然将玩家在游戏中获得的乐趣和玩家体验放在第一位。
特色四:世界Boss,远征,联盟战等特色系统
《横扫三军》一款即时战斗,深度策略玩法的SLG战略手游。拒绝纯横版固定式站位战场、拒绝纯数值比拼、拒绝推图刷关!特色一:战场瞬息万变,QTE微操,即时策略特色二:武将缘分羁绊,自由搭配千种阵容特色三:发展内政,诸侯联盟,率军出征,攻城掠地特色四:世界Boss,远征,联盟战等特色系统,各种玩法层出不穷!
玩家要根据缘分,武将技能和他们的兵种考虑武将阵容的搭配。如何将自己阵容搭配合理是玩家要考虑如何培养武将的重要因素。例如我的输出站在后排本身就很脆弱是否应该给武将培养少许的生命来提高他的存活能力?这就不是一个从单个武将出发考虑的问题,如果我的团队是由1个输出,一个治疗辅助和一个突破敌人封锁的骑兵那我是不是应该稍微提升一下生存能力以确保我的输出能够生存更久造成更多的伤害?如果我的阵容是两个肉盾和一个输出我的输出的生存能力完全不成问题,那我是不是就应该给我的输出提高更多的输出能力?这些都是武将培养时应该考虑的问题。
特色三:发展内政,诸侯联盟,率军出征,攻城掠地
玩家的部队会真实的出现在战场上,通过操作全灭对方的部队。所以《横扫三军》不但要对武将提升,对你的士兵也要做很大的提升,这样你才会有一支剑指苍穹,战无不胜的部队。现有大量的兵种,例如弩车,白马骑等等。而且还有大量兵种会在后续版本开发出来例如藤甲兵,诸葛弩兵,虎豹骑等等。与兵种有直接联系的就是建筑中的将军府,在将军府中除了可以解锁各式各样的兵种还可以提升兵种科技和战斗科技。
轸水蚓(三)(六)这两个是加暴击跟攻强的,加的属性,让人兴奋
武将和士兵都有他们自己的独特技能玩家在游戏中可以控制武将的一技能和士兵的技能,也就是说虽然武将的技能颇为厉害可是也不能小瞧了士兵的技能。
可以直接提升兵种的技能等级和属性。进而打造自己的精英部队。
斧兵:突袭:挺起大斧迅速冲向目标,并将其敲晕。(在板斧上舞蹈的战士,迅猛的突袭让敌人晕头转向。“小儿,吃我一板斧!”)
特色二:武将缘分羁绊,自由搭配千种阵容
车悬:车悬之阵可以扬起尘土,将敌人困住,阵中敌人无法移动与攻击。(控制型骑兵,能轻易的将敌人围个密不透风,使其动弹不得。“来,走两步我看看。”)
.蓄力之箭,可以击退敌人。(中远程输出,装备有强势的弩箭,可以将近身的敌人击飞。“a,朋友再见。”)
装备除了精炼和进阶还要装备宝石,现阶段武将每个装备可以添加4种不同类型的宝石,这也是一个需要玩家好好考虑的因为虽然这一项容错率很高因为卸下宝石只需要10个元宝可是使用那四个宝石才能使这件装备意义发挥到最大这则是一门学问。
火箭:射出火箭,对目标范围内的敌人造成大量伤害。(远距离提供强大的火力输出。密集的火箭是敌人的噩梦。“小心你的膝盖”)
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