大小:58M更新:2024-10-24 16:08:21
类别:传奇游戏版本:v52.614
包名:
在这样一个沙盒模式中,你可以探索整个江湖世界,养成弟子,与不同势力交互,建立门派人脉
这些靴子价值各异,玩家可以选择当个黑心商人,牺牲侠义值、将靴子溢价卖给金捕头。有玩家就根据这一规则摸索出了自己的攻略:在商店刷出288两的靴子、购买后卖给金捕头,可以一下盈利近100两。
a、这游戏太戳我了,江湖和经营的结合感觉很有意思,不过我很希望这个能不仅仅局限于正派的门派,也可以发展成魔门这种的。
除了任务设计以外,游戏中绝大部分战斗会遇到的NPC都有自己的经历,连狼和熊这样的动物都没被忽略。
给弟子安排职位能增加属性和行动点。
由目前版本来看最好养成起码2个武力担当。(包括掌门在内)
工资越高弟子给你转的钱越多。
远行时能吃食物,所以每次远行最好带上食物,有机会修炼武功就不用担心没补给。
从剧本来说,丰富的剧本可以选择,每一个剧本内的玩法都是特殊的,而且每一次玩同一个剧本也会有新奇的发现
b、从游戏画面来看,感觉挺不错的有一种真正市井江湖的味道,不得不说宣传图吸引了我的注意力,很期待游戏的最终结果。
现在版本不能hm矿,但是能hm弟子,技艺类弟子最好选择管理类,且刷出几率与运气有一定关系。
打架带随从管理和智力升级比不带要快一点,但同时轻工,内功,外功会慢一点。
c、很久以前就喜欢你们做的游戏,希望你们的游戏越做越好,越来越多的人喜欢。加油,看好你们。
打架不带随从,武力基础升的比较快。
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