大小:11M更新:2024-10-24 14:44:32
类别:传奇游戏版本:v17.329
包名:
送给师兄师姐的东西能充公,所以等于只用了一个交汇点。(现版本忠诚度无用)
10.远行第一个能卖东西的商店只有556银子(差不多,记不大清了),所以开始的布和瓷器不要买太多,会卖不出去的,瓷器和布的收益是0.5倍,所以买300多到400两的东西就差不多了。卖马有二个商店,所以可以全买光。
由目前版本来看最好养成起码2个武力担当。(包括掌门在内)
门派阶段也是如此。玩家招募新弟子时,需要选择弟子的经历,这些经历决定了弟子的资质;每月过度时,江湖中会发生不同的事件,玩家需要权衡利弊进行取舍;门派内桀骜的师兄,玩家也可以选择把他赶走或是好言相劝,由此引出不同的故事走向。
游戏中存在大量的随机侠客,每个侠客都会有独特的天赋、背景和人物经历
打架带随从管理和智力升级比不带要快一点,但同时轻工,内功,外功会慢一点。
工资越高弟子给你转的钱越多。
除了任务设计以外,游戏中绝大部分战斗会遇到的NPC都有自己的经历,连狼和熊这样的动物都没被忽略。
远行时能吃食物,所以每次远行最好带上食物,有机会修炼武功就不用担心没补给。
c、很久以前就喜欢你们做的游戏,希望你们的游戏越做越好,越来越多的人喜欢。加油,看好你们。
从剧本来说,丰富的剧本可以选择,每一个剧本内的玩法都是特殊的,而且每一次玩同一个剧本也会有新奇的发现
现在版本不能hm矿,但是能hm弟子,技艺类弟子最好选择管理类,且刷出几率与运气有一定关系。
打架不带随从,武力基础升的比较快。
远行能带的银子取决于门派总金额,所以远行前尽量让身上的钱要多。
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