大小:42.82 MB更新:2024-10-24 14:11:05
类别:关卡塔防版本:v1.0.109018
包名:
渗透单元能量流的核心单位,额外获得能量的能力略强于过载机器人,独立使用作为前期骚扰兵种也很强,但是中期要及时替换,不然场面上容易崩
歼击机伤害稳定,攻速较快,性价比超高,但生产速度是较慢,需要升级兵营,好在只需要1点能量,用来打忍者也很好用
恢弘地图全面开启,延续科幻武器打击;
弱点解析针对比较极端的rush战术效果很好,但是使用范围有局限,需要谨慎考虑
星际种族争霸频繁,促使角色勇敢战斗。
星际种族争霸频繁,促使角色勇敢战斗。
《舰无虚发:暗星》游戏中的智械并不作为独立种族存在,因此单位上也更像各个种族的补充。智械的种族被动是纳米机器,可以在脱离战斗后恢复血量,这个被动对前期单位来说还是很不错的。以下是针对具体单位和技能的分析。
主要输出并不是普攻而是狂突猛进的技能,处理小单位的能力很强,但是单挑被忍者完爆
能量过载很实用的护卫舰,解锁也很早,副作用可以通过被动来抵消大部分,强
警戒看上去花费很高,实际上有了被动之后性价比超过,小飞机导弹伤害很高,同时攻击三个目标,缺点就是不太稳定,需要找到合适的单位释放
忍者坚毅护甲的机制决定了这个单位是中后期单位,前期会被海量的小单位秒掉,使用得当会非常imba的单位
布雷机定位属于防守单位,地雷才是本体,前期配合临时防御单元的防御能力固若金汤,尤其是对付佐顿的近战单位
拆卸者Dps极高的后期单位,坚毅护甲也保证了一定的生存能力,对高血量单位的克制尤其明显
孢子团:这个技能低等级时强在落地时的aoe伤害,这是佐顿唯一的直伤技能,等级高了既可以补充作战单位,又可以偷袭敌方护卫舰,使用时机就比较看技术,上下限差距很大
能源回收能源回收比起能量过载来收益更高,但是释放更看时机,收益期也靠后,需要更多的配合,这个技能是战略层面的技能,需要围绕它制定战术,如果只是为了获取额外能量,还不如能量过载来的简单直接
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