大小:1.92 GB更新:2024-10-24 14:09:05
类别:卡牌策略版本:v2.0.2
包名:
协战X:相邻区域每有一个敌军,自身+X/+0。
全新九宫格式战斗,独此一家,全球无仿!
真理之拳是一款非常有趣的动作卡牌类手游,以魔幻为题材,游戏中玩家们将要寻找强力的英雄,招募他们,让他们为你而战,你将与他们一起冒险,积累亲密值,解锁强大的合体技能,通关高难度的副本,提升星级,成为最强的团队。二次元的游戏画风让里面的每个角色形象变得异常Q萌,游戏操作简单,上手容易,感兴趣的小伙伴们千万别错过了哦。
各种史诗级别英雄进行收集集结打造最强的卡牌军团;
【下面是充能特色的简单介绍】
萌新福利来袭,前期成就奖励,提升30%!
回命:攻击命中敌方玩家,恢复玩家生命值,恢复量等同造成的伤害(注:若践踏效果对玩家造成伤害,同样恢复等同伤害值的生命)。
几天前接触到这个游戏,内容、游戏性、画风全都吸引到我,是TCG圈钱游戏圈的一股清流,非常好玩,很不错;
【下面是费用机制的简单介绍】
真理之拳是一款卡通风格的回合制卡牌手游,真理之拳玩法上注重的是玩家的策略部署能力,让敌人见识一下你的厉害,全新拳击开始,打造不一样的精彩对决!
组建最强战队出击,激情pk战场等你加盟!
每回合只能充能1次!每回合只能充能1次!!每回合只能充能1次!!!
一套卡组一共有30张手牌,套牌和卡牌后面会介绍。初始每个玩家有4张手牌,之后每回合部署阶段(这个后面会介绍)前抽一张卡牌。游戏中可以通过法术或者随从的效果进行抽牌,但由于游戏机制问题的原因该回合抽到的牌只能下回合再用,所以过牌不能解决当回合的场面,也不能打出像奇迹贼似的爽快过牌。由于游戏中过牌并不多,而且每回合几只怪或者连续跳费的话手牌消耗很快,很容易就会打空手牌,变成抽一打一祈祷神抽的境界,所以需要合理的使用充能机制。
另外为什么说是紧张刺激的战斗呢,两位玩家初始各有25点HP,没有生命上限,可以无限增加,当一方生命值为零时即获得胜利。但是为了加快比赛进度,游戏有回合数限制,从第9回合开始,回合数将变为倒数,有3个倒数回合,既总共有11个回合(有可能数错了233),如果在第11回合结束时一方玩家的生命值高于另一方,则生命值较高的一方将会取得胜利。这样不仅加快了游戏节奏,为翻盘提供了可能,也为玩家提供了另一些获胜方式,从而有更多的构筑(比如种树流)。当然,在游戏中最后几回合真的是心理的博弈,和炉石你等着对面出牌不一样,这里你做出每个决定都需要胆量,每次在低血量翻盘的时候,那种能听见自己心砰砰跳的紧张感好久没有在游戏中体验了。
策略的全新卡牌对战手游,制定最佳阵型出战
联盟增加基础荣誉之礼,每周将获得额外收益!
知道是小团队制作,所以只在一些力所能及的方面提些建议,我是在30关左右才感受到各个卡组的差别,以及一个卡组的特色的,也就是在那个时候才开始有探索和收集的兴趣,觉得这个时间还是过长。可不可以把前面的关数量减少?或者像万智牌的360版那样,在前面就是给固定的牌来感受卡组的特点?比如第一个基本操作教学,可以把四芒的人海战等特色体现出来,然后再赠送玩家一套启动卡组是比较弱的,从第一关开始修炼。
特色明显是小团队再次融资和玩家口碑传播的一个利器呀。
随着玩的时间越来越长,自己的卡组质量也再不断提升,虽然期末复习每天很忙但还是抽出时间打金库,运气好没准还能拿个多胜(偷笑,虽然还是被各路dalao在地上摩擦,但pvp的乐趣真的是无穷无尽!
商店刷新价格下调,神秘商店刷出紫卡概率提升!
让更多的高级玩家快速匹配对局、更好的避免“刷分”现象、展现真实的天梯排名!
初识真理还是因为学长拉我过来说有游戏卡牌游戏需要测试,嘛作为炉石玩家也没想啥就直接过来了,刚刚打开游戏界面就被浓浓的KR画风吸引了!简约的无脸小人,简直不能再赞!然后开始了我的真理之路。当时游戏开始的几关难度还没有下调,箭楼车那关,被电脑虐了无数次,一直在质问自己是不是太菜了,也因为体力限制不能一次打到过关有点心痒痒。后来在慢慢卡多了之后终于过关了!那种经过自己努力攻克难关之后的成就感不是一般的爽快!!!
玩家需要通过战役来完成相关任务,战役相关的任务不仅奖励金币,还会增加卡包购买的上限。不用担心后面的战役没开启卡包的购买次数就用完了,每天都会赠送大量的金币;
我们将6-9段位的玩家,汇成一个匹配池,在这个段位区间的玩家,都能相互匹配,你将遇到更多强力玩家!
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