大小:139.66 MB更新:2024-10-24 13:42:36
类别:关卡塔防版本:v5.5.3
包名:
清晰的战斗目标,多种多样的强化路径
经典的游戏还原,焕然一新的玩法体验
战争指挥官草花版手游战斗形式简单,同时,在战争指挥官草花版手游中利用各种武器的特性,搭配出多功能多样火力的战斗队列,同时附上千变万化的增益熟悉,才能让你在战场上所向披靡无往不利。战争指挥官草花版手游游戏中要强化自己的基地防御,科学技术以及武器强度,这些都能让你体验到一个指挥官的明确的晋升路线,丰富有趣的游戏活动。
全世界的政府都已经解体,只剩下了溃散的军队、邪恶的军阀以及受到惊吓的平民百姓。世界已经因为战争而分崩离析,你有能力重整秩序吗?
优化了军功科技界面的UI,增加了更多的信息展示
个人特别喜欢这个卡组,至贱无敌,但是这个卡组要慎用,因为胜率特别低,特别低,特别低。
支援组好之后就是输出了,输出的话考虑几点,单体输出和AOE输出都要有,再考虑射程,中距离的,远距离的,超远距离的都要有,这样你在战场上单位能分的开,避免对面一个炸弹把你的单位全部带走。单体输出比较好的是散弹枪兵、狙击手、劲射装甲车、土著猎人,别问我辐射兵为啥不好,我只能说辐射兵不是不好而是很难用。AOE输出比较好的是破损坦克、喷火兵、迫击炮、巨炮,主战坦克也挺好,但是费用太高,有的时候你会发现你一个卡组里根本带不了那么多50费单位。
一共30张牌,该如何组?我个人的心得是,近战的肉盾最好带七八张,少了的话有的时候抽不到很尴尬。肉盾这几张带什么有讲究,要带至少3张能抗对面高伤害AOE的肉盾,比如地堡,火焰喷射器,生化重甲车(加固地堡不建议带),剩下的肉盾最好的是重盾卫兵,土著战士也不错除了肉还有点输出,铁拳我觉得如果想带最多1张,重装步兵可带0-2张,主要还是看你有没有其他肉盾卡,像我这卡组肉盾足够我就没带重装步兵。
战争指挥官草花版手游是一款策略手游。进入战争指挥官草花版手游召集曾经一起征战沙场的战友,回归到这个战火弥漫的战场,指挥您的无敌之师将所有敌人统统击溃!
宏大的战争世界,火力强劲的新式武器
同自己的盟友一起开疆拓土合纵连横,打造一个再无战事的和平世界。
最后说下这个卡组为什么胜率特别低,因为当你跟比你厉害的人打的时候你是会被按在地上摩擦的,跟你同水平的人打的时候,你不能手里攒着100多军费还有好几张炸弹不用,然后还能跟对面打成平手,所以这套卡组只能用来欺负那些比你弱小的人。我为什么最喜欢这套卡组呢,因为这套卡组贱啊,对面还没明白怎么回事,基地就被KO了。
最后说下挑战卡组,这是我专门用来打挑战的PVE卡组。挑战里电脑的建筑通常特别多,有的还特别恶心,一堆兵营或者一堆建筑加一个防御研究院。这个卡组有一张腐蚀酸液就是用来针对这种情况的,对于一般炸不掉的建筑先洒上腐蚀酸液再炸就炸掉了。这个卡组炸弹多,就是用来炸对面的建筑,打挑战,你只要把那些冲不过去的建筑给炸烂了,这关基本就没什么难度了。
修复了军衔、声望、活跃度等一列不能正常显示或领取的问题
修复了军工科技系统的稳定性
卡组的平均费用:个人经过几百场战斗总结的是卡组平均费用控制在23最好。战斗中10秒获得一张牌,每秒获得5军费,貌似是卡组平均费用25最好啊,但是你别忽略一点,你上来就有4张牌,而只有25费,如果卡组均费不低于25的话就会卡手,太低也不好,太低卡牌的强度会偏低。
战争币上线之后赠送一次,邀请好友也可以领到战争币的.
好了最后说下橙卡,对于通用卡组,一些橙卡是必带的,如果你有的话。上等兵加里森、犬王道格、伪装大师、屠夫哈格、核弹。
简单的游戏操作,变化多端的战术应用
明确的晋升路线,丰富有趣的游戏活动
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